Версия
5.0-18155
Ветвь
master
Дата
1 год, 4 месяца назад
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android
Коммит
ed9915308b8c14853103eac8bec455b7c072f5ec
Автор изменения
Admiral H. Curtiss
Описание изменения
Merge pull request #11386 from Pokechu22/manual-texture-sampling-stereoscopic-layer-bounds-check

PixelShaderGen: Clamp texture layer when using manual texture sampling with stereoscopic 3D