5.0-18634 3 месяца, 3 недели назад GameINI: Heavy Iron updates (PR #11493 от icup321)
5.0-18632 3 месяца, 3 недели назад Update Transifex config for new client (PR #11536 от JosJuice)
5.0-18630 3 месяца, 3 недели назад VideoCommon: allow graphics mods to have access to the file path where the config exists to load additional files (PR #11499 от iwubcode)
5.0-18628 3 месяца, 3 недели назад Rename VI Skip to VBI Skip (PR #11553 от MayImilae)
5.0-18626 3 месяца, 3 недели назад ENetUtil: Add check for valid socket in SendPacket(). (PR #11526 от AdmiralCurtiss)
5.0-18624 3 месяца, 3 недели назад DSPTool: Fix missing error when redefining labels (PR #11541 от Pokechu22)
5.0-18622 3 месяца, 3 недели назад TextureCacheBase: Remove unused bitset include (PR #11549 от Pokechu22)
5.0-18620 3 месяца, 3 недели назад VideoBackend/OGL: Prefer KHR_shader_subgroup over NV_shader_thread. (PR #11523 от degasus)
5.0-18618 3 месяца, 3 недели назад Resolve various compiler warnings (PR #11534 от Pokechu22)
5.0-18593 3 месяца, 3 недели назад VideoCommon: store the configuration used to create the AbstractPipeline (PR #11498 от iwubcode)
5.0-18591 3 месяца, 3 недели назад OGL: Fix GLES crashing on initialization (PR #11547 от JosJuice)
5.0-18589 3 месяца, 3 недели назад Allow building against system libspng (PR #11544 от jmallach)
5.0-18587 3 месяца, 3 недели назад Various WorkQueueThread improvements (PR #11539 от phire)
5.0-18576 3 месяца, 3 недели назад Kill Renderer (with phire) (PR #11522 от phire)
5.0-18515 4 месяца назад Skylanders Portal: Remove Imaginators Skylanders from list (PR #11543 от deReeperJosh)
5.0-18513 4 месяца назад CommonPaths: Add Steam-specific user directory and clean up (PR #11459 от OatmealDome)
5.0-18505 4 месяца назад Post-processing: Add integer scaling shader (PR #10722 от TryTwo)
5.0-18503 4 месяца назад Add sharp bilinear postprocessing shader. (PR #9860 от AdmiralCurtiss)
5.0-18501 4 месяца назад Set VI Skip Activation to Half The Audio Buffer (PR #11533 от Sam-Belliveau)
5.0-18498 4 месяца назад Translation resources sync with Transifex