4.0-7733 8 лет, 7 месяцев назад Remove segfault from DX11 backend. (PR #3046 от phire)
4.0-7729 8 лет, 7 месяцев назад Common: Get rid of a few pointer casts (PR #3041 от lioncash)
4.0-7727 8 лет, 7 месяцев назад VideoCommon: Remove unnecessary enum typedef (PR #3039 от lioncash)
4.0-7725 8 лет, 7 месяцев назад BreakPoints: Remove unimplemented function declarations (PR #3038 от lioncash)
4.0-7723 8 лет, 7 месяцев назад GameListCtrl: Improvements for reading custom game titles (PR #2242 от Stevoisiak)
4.0-7719 8 лет, 7 месяцев назад Use official names for GameCube controller sticks (PR #3033 от JosJuice)
4.0-7717 8 лет, 7 месяцев назад Add some logging for depth tested efb color pokes. (PR #3009 от phire)
4.0-7715 8 лет, 7 месяцев назад fixed disabling auto reporting for emulated wiimotes not working properly (PR #3010 от Felk)
4.0-7713 8 лет, 7 месяцев назад Debugger: fix -Wunused-private-field warning (PR #3029 от Tilka)
4.0-7711 8 лет, 7 месяцев назад LookUpTables: Make functions constexpr (PR #3027 от lioncash)
4.0-7709 8 лет, 7 месяцев назад MathUtil: Make Clamp and IsPow2 constexpr functions. (PR #3026 от lioncash)
4.0-7706 8 лет, 7 месяцев назад Added X-Fi check and convert surround FLOAT to SHORT when it is detected (PR #3024 от LAGonauta)
4.0-7704 8 лет, 7 месяцев назад OGL: Invert Top-and-Bottom mode. (PR #3018 от Armada651)
4.0-7702 8 лет, 7 месяцев назад EXI_DeviceIPL: Get rid of a pointer cast (PR #2991 от lioncash)
4.0-7700 8 лет, 7 месяцев назад OGL: reimplement SSAA based on ARB_gpu_shader5 (PR #3002 от degasus)
4.0-7698 8 лет, 7 месяцев назад VertexLoaderX64: fix 2GB warnings (PR #3025 от Tilka)
4.0-7696 8 лет, 7 месяцев назад Fix reading Wii FST size (for real this time) (PR #2829 от JosJuice)
4.0-7694 8 лет, 7 месяцев назад DolphinWX: TAS fixes, take three (PR #2995 от endrift)
4.0-7692 8 лет, 7 месяцев назад DolphinQt: Support ELF and DOL files in the game list (PR #2993 от JosJuice)
4.0-7688 8 лет, 7 месяцев назад DolphinQt: Rewrite 'About' dialog to match the new WX one. (PR #2833 от waddlesplash)