4.0-1609 7 лет, 5 месяцев назад OpenGL: Use a sample-able texture as EFB instead of renderbuffer. (PR #331 от degasus)
4.0-1603 7 лет, 5 месяцев назад MMIO: Lazy-initialize read/write handlers since most are not actually used (PR #380 от delroth)
4.0-1601 7 лет, 5 месяцев назад Opcode decoding: handle missing opcodes 0x88 etc. (PR #355 от magumagu)
4.0-1598 7 лет, 5 месяцев назад CheckExceptions: add TODO and remove a wrong comment (PR #378 от delroth)
4.0-1596 7 лет, 5 месяцев назад Move bn.h and ec.h into the correct filter section for Visual Studio. (PR #377 от lioncash)
4.0-1594 7 лет, 5 месяцев назад Video backends: fix rounding in lighting computation. (PR #360 от magumagu)
4.0-1592 7 лет, 5 месяцев назад DVD emulation: make seek timing more accurate. (PR #327 от magumagu)
4.0-1588 7 лет, 5 месяцев назад Use size_t in std::string operations in IniFile.cpp, not int (PR #369 от lioncash)
4.0-1586 7 лет, 5 месяцев назад SW backend: use VideoCommon XFRegisters struct. (PR #269 от magumagu)
4.0-1581 7 лет, 5 месяцев назад make IOCTL_SO_GETHOSTID more accurate on Windows (PR #374 от ToadKing)
4.0-1577 7 лет, 5 месяцев назад Video backends: fix behavior of "konst" TEV inputs. (PR #368 от magumagu)
4.0-1575 7 лет, 5 месяцев назад VertexLoaderManager: Remove unused function. (PR #375 от degasus)
4.0-1573 7 лет, 5 месяцев назад OGL/VertexManager: Remove unused variable. (PR #366 от Jezze)
4.0-1571 7 лет, 5 месяцев назад Opcode decoding: 0xC0 isn't a valid command. (PR #354 от magumagu)
4.0-1569 7 лет, 5 месяцев назад Add a std::make_unique implementation (Common/StdMakeUnique.h) (PR #351 от Tilka)
4.0-1564 7 лет, 5 месяцев назад D3D: Don't pass D3D10_SHADER_WARNINGS_ARE_ERRORS to the compiler in debug builds. (PR #359 от shuffle2)
4.0-1562 7 лет, 5 месяцев назад Add japanese strings (PR #358 от SeannyM)
4.0-1560 7 лет, 5 месяцев назад Move the header guard before the includes in VideoCommon's Statistics.h (PR #341 от lioncash)
4.0-1558 7 лет, 5 месяцев назад [Android] Change default EFB copy method from disabled to texture. (PR #349 от Sonicadvance1)
4.0-1556 7 лет, 5 месяцев назад Adds support for the PP shaders in the Android UI. (PR #346 от Sonicadvance1)