4.0-6456 8 лет, 10 месяцев назад AudioCommon: Remove lock on Pause state (PR #2472 от degasus)
4.0-6454 8 лет, 10 месяцев назад Volume: Mark ReadWiiNames parameter as const (PR #2483 от JosJuice)
4.0-6452 8 лет, 10 месяцев назад OGL: Always use sampler objects. (PR #2475 от degasus)
4.0-6450 8 лет, 10 месяцев назад Fix adding additional Disc 2 to certain multi-disc games (PR #2467 от RisingFog)
4.0-6448 8 лет, 10 месяцев назад HiresTexture: Fix prefetching with broken textures (PR #2478 от degasus)
4.0-6446 8 лет, 10 месяцев назад Pass strings by const reference where possible (PR #2476 от lioncash)
4.0-6444 8 лет, 10 месяцев назад OGL: use GL_TEXTURE* constants (PR #2469 от Tilka)
4.0-6442 8 лет, 10 месяцев назад Fix game list name encoding error caused by 4.0-6419 (d7900b4) (PR #2466 от JosJuice)
4.0-6440 8 лет, 10 месяцев назад CommandProcessor: Replace volatile usages with atomics (PR #2465 от lioncash)
4.0-6438 8 лет, 10 месяцев назад DSPCore: Make the mailbox registers atomic. (PR #2422 от lioncash)
4.0-6436 8 лет, 10 месяцев назад PixelEngine: Replace volatile usages with atomics (PR #2464 от lioncash)
4.0-6434 8 лет, 10 месяцев назад Fifo: Replace usages of volatile with atomics (PR #2463 от lioncash)
4.0-6432 8 лет, 10 месяцев назад Fix building with PCH disabled. (PR #2462 от rohit-n)
4.0-6430 8 лет, 10 месяцев назад Thread: Remove unused Barrier class (PR #2461 от lioncash)
4.0-6428 8 лет, 10 месяцев назад Common: Fix IsTriviallyCopyable macro for GCC 5 (PR #2459 от degasus)
4.0-6426 8 лет, 10 месяцев назад Jit64: fix ps_sum (PR #2458 от Tilka)
4.0-6424 8 лет, 10 месяцев назад DolphinWX: Drop dead hotkey button. (PR #2457 от degasus)
4.0-6422 8 лет, 10 месяцев назад D3D: Depth range inversion. (PR #2448 от Armada651)
4.0-6419 8 лет, 10 месяцев назад Append Disc 2 to Titles for Multi-Disc Games (PR #2006 от RisingFog)
4.0-6417 8 лет, 10 месяцев назад Gameini updates (PR #2426 от Linktothepast)