3.5-1664 7 лет, 6 месяцев назад Fix Mali-T604 shader compilation
3.5-1663 7 лет, 6 месяцев назад Add in the Mali driver bug so we can call glFlush every flush. It seemingly is quicker calling flush every time instead of every n times.
3.5-1662 7 лет, 6 месяцев назад Merge branch 'multi-tas-input'
3.5-1658 7 лет, 6 месяцев назад Forgot this from the last commit.
3.5-1656 7 лет, 6 месяцев назад FrameTools: Use the correct window handle for resizing the window
3.5-1655 7 лет, 6 месяцев назад fix a small uid awsome bug
3.5-1654 7 лет, 6 месяцев назад OGL/SamplerCache: Treat lod_bias as a signed integer.
3.5-1653 7 лет, 6 месяцев назад implement emulate efb format changes on ogl backend
3.5-1652 7 лет, 6 месяцев назад NetPlay: Sync across whether to save memcards or not
3.5-1651 7 лет, 6 месяцев назад NetPlay: Allow building a server without a game
3.5-1650 7 лет, 6 месяцев назад Core: Remove an unused var
3.5-1649 7 лет, 6 месяцев назад Implement zcomploc on OpenGL4.2+
3.5-1648 7 лет, 6 месяцев назад InputConfigDiag: Save the configuration when pressing "OK"
3.5-1647 7 лет, 6 месяцев назад InputConfigDiag: Add a simple error status label
3.5-1646 7 лет, 6 месяцев назад Add "Q" / "E" as freelook keybindings
3.5-1644 7 лет, 6 месяцев назад Drag and drop.
3.5-1643 7 лет, 6 месяцев назад VertexShaderManager: Make ProjectionHack private
3.5-1642 7 лет, 6 месяцев назад wx: Prevent warnings when compiling with recent versions of g++
3.5-1641 7 лет, 6 месяцев назад Merge branch 'possibly-useful-netplay-changes'
3.5-1635 7 лет, 6 месяцев назад There. Fix all the issues where we are using integers when we should be using floats in the texture conversion shaders.