5.0-16715 11 месяцев, 2 недели назад VideoCommon: Fix SSBO layout and remove associated "bug" (PR #10760 от tellowkrinkle)
5.0-16713 11 месяцев, 2 недели назад DSPHLE: Move CDD1 constants to UCodes.h (PR #10753 от Pokechu22)
5.0-16711 11 месяцев, 2 недели назад windows: detect and warn if running x64 dolphin on arm64 (PR #10758 от shuffle2)
5.0-16709 11 месяцев, 2 недели назад Increase accuracy of DSP initialization process (PR #10732 от Pokechu22)
5.0-16704 11 месяцев, 2 недели назад VideoCommon: Don't add garbage to shader uids in debug builds (PR #10755 от tellowkrinkle)
5.0-16702 11 месяцев, 2 недели назад msbuild: add pch for dolphinqt (PR #10772 от shuffle2)
5.0-16700 11 месяцев, 2 недели назад Enhance DSPAssemblyTest, and fix various DSPTool bugs discovered while doing so (PR #10750 от Pokechu22)
5.0-16682 11 месяцев, 2 недели назад IP/Top: Expand host nameserver usage (PR #10774 от spotlightishere)
5.0-16679 11 месяцев, 2 недели назад Replace Cpp11 with Latest in .clang-format (PR #10773 от Zopolis4)
5.0-16677 11 месяцев, 2 недели назад Translation resources sync with Transifex
5.0-16676 11 месяцев, 2 недели назад Qt/MemoryViewWidget: Don't elide text (PR #10770 от Pokechu22)
5.0-16674 11 месяцев, 2 недели назад DSP LLE Recompiler: Fix LOOP and BLOOP when the counter is between 0x8001 and 0xFFFF (PR #10723 от Pokechu22)
5.0-16672 11 месяцев, 2 недели назад DSPLLE: Don't log when DIRQ is set to 0 (PR #10767 от Pokechu22)
5.0-16670 11 месяцев, 2 недели назад Re-run code formatting after update to Android Studio 2022.2 (PR #10769 от JosJuice)
5.0-16668 11 месяцев, 3 недели назад Rename FPS_REFRESH_INTERVAL in VideoCommon/FPSCounter (PR #10764 от shepgoba)
5.0-16666 11 месяцев, 3 недели назад Improve libusb error logging (PR #10729 от Pokechu22)
5.0-16659 11 месяцев, 3 недели назад ResourcePack: Avoid crashes on invalid packs during Init(). (PR #10520 от AdmiralCurtiss)
5.0-16657 11 месяцев, 3 недели назад updater: use new platform id for win-arm64 (PR #10759 от shuffle2)
5.0-16655 11 месяцев, 3 недели назад InputCommon: SDL 2.0.22 init crash workaround (PR #10748 от tellowkrinkle)
5.0-16653 11 месяцев, 3 недели назад Qt/GameCubePane: Fix swapping memory cards mid-emulation. (PR #10756 от AdmiralCurtiss)