4.0-2992 9 лет, 6 месяцев назад GCI Folder: try to reserve space for new saves from the current game (PR #701 от LPFaint99)
4.0-2989 9 лет, 6 месяцев назад Controller Interface: Remove "using namespace" in header file. (PR #973 от rohitnirmal)
4.0-2987 9 лет, 6 месяцев назад Revert "Don't sleep in the event thread" (PR #976 от dolphin-emu)
4.0-2985 9 лет, 6 месяцев назад Clean up the TextureDecoder and some related things (PR #774 от magcius)
4.0-2973 9 лет, 6 месяцев назад DolphinWX: Simplify wiki link construction (PR #974 от lioncash)
4.0-2971 9 лет, 6 месяцев назад Edit Auto iterate through configuration inputs with toggle (PR #945 от MikeRavenelle)
4.0-2968 9 лет, 6 месяцев назад Don't sleep in the event thread (PR #896 от magcius)
4.0-2966 9 лет, 6 месяцев назад Added the EmuRunningState check to the GPU thread's FIFO loop (PR #967 от skidau)
4.0-2964 9 лет, 6 месяцев назад Render: Implemented simple render target pool (PR #484 от kayru)
4.0-2962 9 лет, 6 месяцев назад VideoCommon: rewrite frame skipping code (PR #957 от degasus)
4.0-2960 9 лет, 6 месяцев назад VideoCommon: remove XFReg copy optimization (PR #958 от degasus)
4.0-2958 9 лет, 6 месяцев назад JIT: remove srawix fallback (PR #965 от FioraAeterna)
4.0-2956 9 лет, 6 месяцев назад Fix a typo introduced by 5adbc83 in ControllerEmu.cpp. (PR #964 от RachelBryk)
4.0-2954 9 лет, 6 месяцев назад Core: Make the tables in ARDecrypt.cpp static (PR #970 от lioncash)
4.0-2952 9 лет, 6 месяцев назад Common: Remove unused header from Thread.cpp (PR #969 от lioncash)
4.0-2950 9 лет, 6 месяцев назад Core: Fix variable prefixing of statics in Core.cpp (PR #968 от lioncash)
4.0-2948 9 лет, 6 месяцев назад Updated SoundTouch library to 1.8.1 [r198] (PR #953 от skidau)
4.0-2946 9 лет, 6 месяцев назад Change IniFile::Section::Set() with default value to use a template. (PR #966 от RachelBryk)
4.0-2944 9 лет, 6 месяцев назад Core: Initialize all JITIL RegInfo members in the initializer list. (PR #836 от lioncash)
4.0-2941 9 лет, 6 месяцев назад OGL: Fix constant casing in RasterFont. (PR #962 от lioncash)