4.0-6784 4 года, 10 месяцев назад Automatic translation resources update from Transifex
4.0-6783 4 года, 10 месяцев назад Automatic translation template update
4.0-6782 4 года, 10 месяцев назад HotkeyManager: Activate hotkey when key is pressed. (PR #2777 от Armada651)
4.0-6780 4 года, 10 месяцев назад FrameTools: Disable hotkeys while a modal dialog is shown.
4.0-6779 4 года, 10 месяцев назад Core: Don't return true on IsRunning() when stopping emulation.
4.0-6778 4 года, 10 месяцев назад Revert "Join the emu thread in Core::Stop. Get rid of Core::Shutdown which did that before."
4.0-6777 4 года, 10 месяцев назад CFrame: Ignore "Pause on Focus Lost" when not started. (PR #2768 от Armada651)
4.0-6775 4 года, 10 месяцев назад DiscIO: Check if m_Disc is null in ParsePartitionData()
4.0-6774 4 года, 10 месяцев назад CFrame: Claim all keyboard events on OS X. (PR #2752 от Armada651)
4.0-6772 4 года, 10 месяцев назад Fix FreeBSD (stable) (PR #2741 от endrift)
4.0-6768 4 года, 10 месяцев назад evdev: Delete rumble effects on the correct file descriptor. (PR #2705 от phire)
4.0-6766 4 года, 11 месяцев назад WbfsBlob: Don't enter an infinite loop when reading beyond end of disc (PR #2712 от JosJuice)
4.0-6764 4 года, 11 месяцев назад Revert "Merge pull request #2358 from Tilka/pie" (PR #2706 от phire)
4.0-6762 4 года, 11 месяцев назад Common: CallLambdaTrampoline can return a value
4.0-6761 4 года, 11 месяцев назад Linux: Add an evdev based controller backend, to replace SDL. (PR #2681 от phire)
4.0-6755 4 года, 11 месяцев назад GC Adapter: Do not attempt to claim_interface when libusb_open() returns an error.
4.0-6754 4 года, 11 месяцев назад Small changes to description to "Store EFB Copies to Texture Only"
4.0-6753 4 года, 11 месяцев назад CheatSearchTab: Check Core state instead of checking a memory pointer. (PR #2673 от Armada651)
4.0-6751 4 года, 11 месяцев назад Fix more game list name encoding errors caused by 4.0-6419 (d7900b4) (PR #2672 от JosJuice)
4.0-6749 4 года, 11 месяцев назад WiimoteReal: Make sure that Wiimote thread isn't already running before starting it.