Версия
4.0-501
Ветвь
tev_fixes_new
Дата
7 лет, 2 месяца назад
Windows x64 Windows x86 Android Mac OS X
Коммит
1f4f0091e0c20eabe39ef0c86c73cabd8d06d22d
Автор изменения
Tony Wasserka
Описание изменения
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...