Версия
5.0-1485
Ветвь
master
Дата
7 лет, 9 месяцев назад
Windows x64 Mac OS X Android
Коммит
989cdc09293130eaf6e99296c870b2edc4035f19
Автор изменения
Markus Wick
Описание изменения
Merge pull request #4505 from hthh/macos-likes-pbos

OpenGL: Always use a PBO in EncodeToRamUsingShader