5.0-14899 2 года, 8 месяцев назад Jits: Don't use fast double-to-single when input is double precision (PR #9818 от JosJuice)
5.0-14897 2 года, 8 месяцев назад Jit64: dcbx loop detection for improved performance when invalidating large memory regions. (PR #10007 от AdmiralCurtiss)
5.0-14892 2 года, 8 месяцев назад JitArm64: Fix paired loadstore instruction decoding (PR #10034 от JosJuice)
5.0-14890 2 года, 8 месяцев назад DSP/Jit: simplify opcode table by masking (PR #10033 от Pokechu22)
5.0-14888 2 года, 8 месяцев назад VolumeVerifier: Use correct IOS filename for development discs. (PR #10028 от GerbilSoft)
5.0-14886 2 года, 8 месяцев назад Translation resources sync with Transifex
5.0-14885 2 года, 8 месяцев назад DSPInterpreter: Fix IsLess (PR #10031 от Pokechu22)
5.0-14883 2 года, 8 месяцев назад VideoCommon: report games that set bits in XFMEM_CLIPDISABLE (PR #10029 от Tilka)
5.0-14881 2 года, 8 месяцев назад GameSettings: force DSPLLE in remaining Neo Geo games (PR #10024 от Tilka)
5.0-14879 2 года, 8 месяцев назад revert workaround for msvc arm64 ICE in WIABlob (PR #10027 от shuffle2)
5.0-14876 2 года, 8 месяцев назад WiimoteReal: Remove WiimoteScannerDarwin (PR #10013 от OatmealDome)
5.0-14874 2 года, 8 месяцев назад DolphinQt: Allow $ line when entering AR/Gecko code (PR #10018 от JosJuice)
5.0-14872 2 года, 8 месяцев назад DolphinQt: Don't add trailing newline to Gecko notes (PR #10017 от JosJuice)
5.0-14870 2 года, 8 месяцев назад DolphinQt: Add entitlement to allow debugger to attach in Debug builds (PR #10022 от MerryMage)
5.0-14868 2 года, 8 месяцев назад DolphinQt: Set default focus for NewBreakpointDialog (PR #10023 от JosJuice)
5.0-14866 2 года, 9 месяцев назад D3D12: Transition compute textures to UAV state (PR #10020 от K0bin)
5.0-14864 2 года, 9 месяцев назад Port Enable Cheats to the new config system (PR #10019 от JosJuice)
5.0-14862 2 года, 9 месяцев назад GameINI: Add missing Vertex Rounding to GIQ.ini (PR #10015 от JMC47)
5.0-14860 2 года, 9 месяцев назад PowerPC: Minor cleanup around JitCache_TranslateAddress(). (PR #10010 от AdmiralCurtiss)
5.0-14855 2 года, 9 месяцев назад GameINI: Force safe texture cache on Resident Evil 3 (PR #10009 от OatmealDome)