5.0-14070 3 года назад Jit64: Fix UB/infinite loop when compiling division by 0x80000000 (PR #9675 от JosJuice)
5.0-14068 3 года назад Jit: Optimize block link queries by using hash tables (PR #9666 от leoetlino)
5.0-14066 3 года назад JitArm64: Set flush-to-zero/rounding mode and improve float/double conversion accuracy (PR #9458 от JosJuice)
5.0-14053 3 года назад Jits: Fix interpreter fallback handling of discarded registers (PR #9644 от JosJuice)
5.0-14051 3 года назад Translation resources sync with Transifex
5.0-14050 3 года назад SW: Fix alignedWidth in TextureEncoder (PR #9646 от PatrickFerry)
5.0-14048 3 года назад Make it possible to enable auto-updates by default with CMake builds (PR #9649 от leoetlino)
5.0-14046 3 года назад Put x86_64 Windows binaries in Binary/x64 for consistency with ARM64 (PR #9650 от leoetlino)
5.0-14044 3 года назад cmake: Windows fixes (PR #5624 от Orphis)
5.0-14041 3 года назад VideoCommon: Fix scissorOffset, handle negative value correctly (PR #9660 от ezio1900)
5.0-14039 3 года назад IOS/FS: Add a scoped FD class to make it harder to leak FDs (PR #9619 от leoetlino)
5.0-14037 3 года назад Fix IPL crash when launching MIOS-patched games (PR #9663 от leoetlino)
5.0-14034 3 года назад Software: Fix out of bounds accesses in CopyRegion (PR #9321 от Pokechu22)
5.0-14032 3 года назад Software: Invert backface test when viewport is positive (PR #9350 от Pokechu22)
5.0-14030 3 года назад GameINI: Fix file path for RZDK01 INI (PR #9659 от leoetlino)
5.0-14028 3 года назад BlockingLoop/Jit64: Indicate explicit fallthrough where applicable (PR #9658 от lioncash)
5.0-14025 3 года назад Android: Add "Import BootMii NAND Backup" (PR #9653 от JosJuice)
5.0-14023 3 года назад Android: Early changes to adapt for Android 12 (PR #9654 от JosJuice)
5.0-14021 3 года назад GameINI: Add speed hack for Korean TP (PR #9655 от PPLToast)
5.0-14019 3 года, 1 месяц назад Fifo: Run/sync with the GPU on command processor register access (PR #7214 от stenzek)