5.0-13122 4 года, 1 месяц назад Qt/IOWindow: Show result value in expression editor. (PR #9232 от AdmiralCurtiss)
5.0-13117 4 года, 1 месяц назад Core: Convert logging over to fmt pt.4 (PR #9276 от lioncash)
5.0-13115 4 года, 1 месяц назад EXI_DeviceMemoryCard: Medium cleanup (PR #9268 от leoetlino)
5.0-13106 4 года, 1 месяц назад Fix vertex ubershader GLES compile errors (PR #9277 от JosJuice)
5.0-13104 4 года, 1 месяц назад Core: Convert missed log calls over to fmt (PR #9278 от lioncash)
5.0-13102 4 года, 1 месяц назад Add Rock Band 3 MIDI PRO Adapter to known Wii peripherals (PR #9279 от JosJuice)
5.0-13100 4 года, 1 месяц назад Android: Long press a setting to reset it (PR #9095 от JosJuice)
5.0-13096 4 года, 1 месяц назад Core: Convert logging over to fmt pt.3 (PR #9265 от lioncash)
5.0-13094 4 года, 1 месяц назад FrameDump: Re-add call to av_register_all (PR #9274 от JosJuice)
5.0-13092 4 года, 1 месяц назад Fix several warnings and only enable extra warnings for our own code (PR #9271 от leoetlino)
5.0-13085 4 года, 1 месяц назад CMake: Pass various /Zc flags to MSVC for consistency with Base.props (PR #9273 от leoetlino)
5.0-13083 4 года, 1 месяц назад Core/Movie: Fix a likely out-of-bounds read for PanicAlertT (PR #9270 от leoetlino)
5.0-13081 4 года, 1 месяц назад Fix Super Mario Sunshine debug cubes (originally PR #4601 by stenzek) (PR #9122 от Pokechu22)
5.0-13078 4 года, 1 месяц назад Common: Assert that translatable strings use positional arguments (PR #9269 от JosJuice)
5.0-13075 4 года, 1 месяц назад Android: Fix IllegalStateException on startup (PR #9266 от JosJuice)
5.0-13073 4 года, 1 месяц назад Core: Fix invalid lambda captures (PR #9267 от leoetlino)
5.0-13071 4 года, 1 месяц назад Core: Convert logging over to fmt pt.2 (PR #9263 от lioncash)
5.0-13069 4 года, 1 месяц назад DSP: Fix one DEBUG_LOG call (PR #9264 от leoetlino)
5.0-13067 4 года, 1 месяц назад Common/Log: Add compile-time format string checks (PR #9260 от leoetlino)
5.0-13063 4 года, 1 месяц назад Vulkan: fix validation error in bSupportsGeometryShaders=false case (PR #9130 от flto)