5.0-10777 5 лет, 3 месяца назад VideoCommon/TextureCacheBase: Make OnConfigChanged's parameter a const reference (PR #8293 от lioncash)
5.0-10774 5 лет, 3 месяца назад Fix for Android version crashing when changing rotation on settings screen (PR #8288 от allanxp4)
5.0-10772 5 лет, 3 месяца назад VideoCommon/RenderBase: Make functions const where applicable (PR #8294 от lioncash)
5.0-10768 5 лет, 3 месяца назад VideoCommon/TextureCacheBase: Remove use of the texture cache global in interface (PR #8295 от lioncash)
5.0-10764 5 лет, 3 месяца назад Android: Add a bit more warning to the game INI deletion prompt (PR #8291 от JosJuice)
5.0-10762 5 лет, 3 месяца назад DolphinQt: Reorder nunchuk mapping (PR #8289 от Miksel12)
5.0-10760 5 лет, 3 месяца назад DolphinQt: Limit numeric widget width (PR #8278 от Miksel12)
5.0-10758 5 лет, 3 месяца назад RenderState: Approximate logic op with blending if unsupported (PR #8284 от stenzek)
5.0-10756 5 лет, 3 месяца назад FramebufferManager: Fix restoring of EFB depth buffer / upside-down in OpenGL (PR #8286 от stenzek)
5.0-10753 5 лет, 3 месяца назад D3D11: Only use integer RTV when logic op is supported+enabled (PR #8283 от stenzek)
5.0-10751 5 лет, 3 месяца назад InputCommon/DInputJoystick: Correct force-feedback flag testing (PR #8285 от lioncash)
5.0-10749 5 лет, 3 месяца назад DiscIO/Volume: Make Partition's interface constexpr (PR #8287 от lioncash)
5.0-10747 5 лет, 3 месяца назад Fix saving states freezing up emulation (PR #8279 от spycrab)
5.0-10745 5 лет, 3 месяца назад SI: Minor bugfixes (PR #8236 от booto)
5.0-10741 5 лет, 3 месяца назад Translation resources sync with Transifex
5.0-10740 5 лет, 3 месяца назад DolphinQt/Config/GameConfigEdit: Pass parent pointer to base class (PR #8274 от lioncash)
5.0-10738 5 лет, 3 месяца назад D3D11 resources refactor and DX11.1 feature detection fixes (PR #8258 от CookiePLMonster)
5.0-10729 5 лет, 3 месяца назад D3DCommon/Shader: Use std::optional where applicable (PR #8266 от lioncash)
5.0-10725 5 лет, 3 месяца назад OGL/ProgramShaderCache: Use std::string_view where applicable (PR #8265 от lioncash)
5.0-10720 5 лет, 3 месяца назад VideoBackends/Null: Minor cleanup (PR #8267 от lioncash)