5.0-6530 6 лет, 9 месяцев назад VertexShaderGen: Convert defines to an enum (PR #6459 от lioncash)
5.0-6528 6 лет, 9 месяцев назад VideoBackendBase: Migrate functions from MainBase.cpp to VideoBackendBase.cpp (PR #6458 от lioncash)
5.0-6526 6 лет, 9 месяцев назад Boot: Set TYPE_NANDBOOT when booting from NAND (PR #6450 от leoetlino)
5.0-6524 6 лет, 9 месяцев назад State: Remove unused Verify functions (PR #6453 от leoetlino)
5.0-6522 6 лет, 9 месяцев назад MainBase: Remove unused file-scope variables (PR #6456 от lioncash)
5.0-6517 6 лет, 9 месяцев назад Fix launching DolphinQt2 from Visual Studio (PR #6454 от JosJuice)
5.0-6515 6 лет, 9 месяцев назад Qt: Improve spacing (PR #6436 от spycrab)
5.0-6513 6 лет, 9 месяцев назад OGLShader: Fix mismatched assignment in compute shader constructor (PR #6452 от lioncash)
5.0-6510 6 лет, 9 месяцев назад Qt/Main: Add option to launch file without -e (PR #6441 от spycrab)
5.0-6508 6 лет, 9 месяцев назад DolphinQt2: Fix project loading in VS (PR #6448 от lioncash)
5.0-6506 6 лет, 9 месяцев назад IOS: Minor IPC fixes (PR #6409 от leoetlino)
5.0-6499 6 лет, 9 месяцев назад Use __func__ instead of __FUNCTION__ where applicable (PR #6447 от lioncash)
5.0-6497 6 лет, 9 месяцев назад Assert: Remove unused parameter from DEBUG_ASSERT (PR #6446 от lioncash)
5.0-6495 6 лет, 9 месяцев назад Assert: Wrap assertion macro bodies in do {} while (0) (PR #6445 от lioncash)
5.0-6493 6 лет, 9 месяцев назад Assert: Uppercase assertion macros (PR #6438 от lioncash)
5.0-6491 6 лет, 9 месяцев назад Bring the Android GUI setting for ubershaders up to date (PR #6439 от JosJuice)
5.0-6489 6 лет, 9 месяцев назад Properties/GameConfig: Remove "Skip DCBZ" (PR #6440 от spycrab)
5.0-6487 6 лет, 9 месяцев назад Qt/Debugger: Implement "Code" widget (PR #6386 от spycrab)
5.0-6485 6 лет, 9 месяцев назад ShaderCache: Fix several issues in background shader compiling (PR #6430 от stenzek)
5.0-6483 6 лет, 9 месяцев назад OGL: Ensure VAO is active before unmapping buffers (PR #6437 от stenzek)