5.0-5215 7 лет, 4 месяца назад GameListModel: fallback to file name if long name is empty (PR #5950 от ligfx)
5.0-5212 7 лет, 4 месяца назад Add initial paths to GameTracker after construction (PR #5945 от ligfx)
5.0-5209 7 лет, 4 месяца назад RunOnObject: add missing QThread include (PR #5940 от ligfx)
5.0-5207 7 лет, 4 месяца назад WFS: Use a separate log type for WFS related logs (PR #5936 от leoetlino)
5.0-5205 7 лет, 4 месяца назад Ignore capabilities reported by an XInput device (PR #5742 от ToadKing)
5.0-5203 7 лет, 4 месяца назад Config: Fall back to the system menu region (PR #5751 от leoetlino)
5.0-5200 7 лет, 4 месяца назад Fix 8 and 16 bit writes in codehandler (PR #5907 от gamemasterplc)
5.0-5197 7 лет, 4 месяца назад Common: extract UPnP namespace from NetPlayServer (PR #5898 от ligfx)
5.0-5183 7 лет, 4 месяца назад Fix OPROFILE linux build with -Wl,--as-needed (PR #5929 от JonnyH)
5.0-5181 7 лет, 4 месяца назад Qt: Fix old usage of GetSelectedGame (PR #5934 от leoetlino)
5.0-5179 7 лет, 4 месяца назад Add support for installing disc updates from the game list (PR #5746 от leoetlino)
5.0-5169 7 лет, 4 месяца назад SymbolDB: Blank stripped symbol name fixed (PR #5932 от sepalani)
5.0-5167 7 лет, 4 месяца назад Fix Dragon Quest X offline mode on Dolphin (PR #5930 от delroth)
5.0-5152 7 лет, 4 месяца назад Qt frontend build fix for USE_UPNP=OFF (PR #5928 от JonnyH)
5.0-5150 7 лет, 4 месяца назад Vulkan: Don't use vkCmdClearAttachments on NVIDIA with MSAA (PR #5478 от stenzek)
5.0-5148 7 лет, 4 месяца назад D3DBase: Raise error if d3dcompiler_47.dll cannot be loaded (PR #5868 от stenzek)
5.0-5146 7 лет, 4 месяца назад Fix two small lint errors (PR #5926 от ligfx)
5.0-5144 7 лет, 4 месяца назад Ubershader optimizations for NVIDIA (PR #5880 от stenzek)
5.0-5142 7 лет, 4 месяца назад Tools/lint.sh: lint all of Source, not just Core (PR #5925 от ligfx)
5.0-5139 7 лет, 4 месяца назад JitArm64: Small performance optimizations. (PR #5919 от degasus)