5.0-3268 7 лет, 10 месяцев назад Revise descriptions for new settings (PR #5227 от JosJuice)
5.0-3266 7 лет, 10 месяцев назад TextureCacheBase: remove duplicated variable (PR #5216 от ligfx)
5.0-3264 7 лет, 10 месяцев назад StringUtil: Fix a ctype assertion (PR #5214 от sepalani)
5.0-3262 7 лет, 10 месяцев назад Add i18n comments for the acronym IR (PR #5226 от JosJuice)
5.0-3260 7 лет, 10 месяцев назад AX: Implement loop_counter and support UCodes without LPF (PR #5211 от MerryMage)
5.0-3256 7 лет, 10 месяцев назад Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-3255 7 лет, 10 месяцев назад TextureConversionShader: Add missing swap for index of C14X2 textures (PR #5213 от stenzek)
5.0-3253 7 лет, 10 месяцев назад TextureConversionShader: Fix compile error in C14X2 decoder (PR #5208 от stenzek)
5.0-3251 7 лет, 10 месяцев назад Add configurable toggle to round vertices to nearest pixel (PR #4715 от iwubcode)
5.0-3249 7 лет, 10 месяцев назад TextureCacheBase: fix custom textures not being loaded (PR #5206 от ligfx)
5.0-3247 7 лет, 10 месяцев назад ControllerEmu: Replace includes with forward declarations (PR #5207 от lioncash)
5.0-3245 7 лет, 10 месяцев назад IOS/WFS: Fix logging message (PR #5205 от leoetlino)
5.0-3243 7 лет, 10 месяцев назад IOS/ES: Fix GetTMDView (PR #5204 от leoetlino)
5.0-3241 7 лет, 10 месяцев назад D3D: Drop redundant interface TextureEncoder (PR #5203 от stenzek)
5.0-3239 7 лет, 10 месяцев назад Core: Hide determinism global (PR #5201 от lioncash)
5.0-3235 7 лет, 10 месяцев назад TASInputDlg: Minor changes (PR #5196 от lioncash)
5.0-3227 7 лет, 10 месяцев назад [Android] Load the game banner from the ROM and use it if no screenshot is available (PR #5118 от mahdihijazi)
5.0-3225 7 лет, 10 месяцев назад Frame: Remove callback function prototypes from header. (PR #5200 от lioncash)
5.0-3222 7 лет, 10 месяцев назад IOS: Don't expose HLE::Reset() (PR #5197 от leoetlino)
5.0-3220 7 лет, 10 месяцев назад VideoBackends: GPU Texture Decoding (PR #4467 от stenzek)