5.0-2847 7 лет, 8 месяцев назад VideoBackends: Set the maximum range when the depth range is oversized. (PR #4935 от Armada651)
5.0-2841 7 лет, 8 месяцев назад D3D11: Fix error on startup with >2.5xIR selected (PR #5058 от stenzek)
5.0-2839 7 лет, 8 месяцев назад cmake: Find bundled ffmpeg even if you have pkg-config on Win32 (PR #5059 от Orphis)
5.0-2837 7 лет, 8 месяцев назад Separate nogui (PR #5038 от vladfi1)
5.0-2833 7 лет, 8 месяцев назад VideoBackends: Fix crashes introduced by #4999 (PR #5051 от stenzek)
5.0-2830 7 лет, 8 месяцев назад Unify the way of setting game ID, title ID, revision (PR #5045 от JosJuice)
5.0-2826 7 лет, 8 месяцев назад New config loaders (PR #4991 от leoetlino)
5.0-2813 7 лет, 8 месяцев назад GCMemcard: Mark class constructors explicit where applicable (PR #5042 от lioncash)
5.0-2811 7 лет, 8 месяцев назад Always use visible text in GameList (PR #4939 от sjnewbury)
5.0-2809 7 лет, 8 месяцев назад IOS/ES: Partially restore hack to fake IOS titles (PR #5036 от leoetlino)
5.0-2807 7 лет, 8 месяцев назад IOS/ES: Check the content hash during imports (PR #5039 от leoetlino)
5.0-2805 7 лет, 8 месяцев назад PatchEngine: Remove an unneeded comment (PR #5041 от JosJuice)
5.0-2803 7 лет, 8 месяцев назад ConfigManager: Remove m_strName (PR #5040 от JosJuice)
5.0-2801 7 лет, 8 месяцев назад VideoCommon: Eliminate static state in Renderer (PR #4999 от stenzek)
5.0-2794 7 лет, 8 месяцев назад Framedump extensions (PR #4944 от vladfi1)
5.0-2779 7 лет, 8 месяцев назад VideoCommon: remove unnecessary trunc() (PR #5018 от Tilka)
5.0-2777 7 лет, 8 месяцев назад Parse user directory on nogui CLI. (PR #5033 от vladfi1)
5.0-2775 7 лет, 8 месяцев назад GCAdapter_Android: Fix an array bounds overrun in Read() (PR #5035 от lioncash)
5.0-2773 7 лет, 8 месяцев назад VS2017 support (with bonus CMake integration) (PR #5037 от Orphis)
5.0-2767 7 лет, 8 месяцев назад Fix a vector assertion introduced by PR #5002 (PR #5030 от sepalani)