5.0-2712 7 лет, 10 месяцев назад IOS/ES: Proper active title tracking (+ neat accidental fixes) (PR #4981 от leoetlino)
5.0-2706 7 лет, 10 месяцев назад IOS/ES: Title import fixes + hack removals (fix for System Menu disc updates) (PR #4984 от leoetlino)
5.0-2699 7 лет, 10 месяцев назад OGL SetBlendMode: always set blend equation and func (PR #4993 от ligfx)
5.0-2697 7 лет, 10 месяцев назад CMakeLists: Normalize whitespace (PR #4995 от lioncash)
5.0-2695 7 лет, 10 месяцев назад Make memory breakpoint faster (PR #4961 от aldelaro5)
5.0-2692 7 лет, 10 месяцев назад Contributing.md: Update C++11 mention to C++14 (PR #4997 от lioncash)
5.0-2690 7 лет, 10 месяцев назад Contributing.md: Add missing table of contents sections (PR #4996 от lioncash)
5.0-2688 7 лет, 10 месяцев назад ES: Replace useless asserts with proper checks (PR #4956 от leoetlino)
5.0-2686 7 лет, 10 месяцев назад DSPEmitter: Convert a C array to a std::array (PR #4776 от lioncash)
5.0-2684 7 лет, 10 месяцев назад Widescreen Hack improvement (PR #4974 от gamemasterplc)
5.0-2682 7 лет, 10 месяцев назад Workaround for merging Fog's ffmpeg update (PR #4990 от dolphin-emu)
5.0-2679 7 лет, 10 месяцев назад ESFormats: Fix calculation of the ticket start offset (PR #4988 от leoetlino)
5.0-2677 7 лет, 10 месяцев назад ExpressionParser: Convert parse state enum into an enum class (PR #4985 от lioncash)
5.0-2675 7 лет, 10 месяцев назад PixelEngine: Move enum constants into the PixelEngine namespace (PR #4986 от lioncash)
5.0-2673 7 лет, 10 месяцев назад JitCache: Fix two block invalidation issues. (PR #4983 от degasus)
5.0-2670 7 лет, 10 месяцев назад ESFormats: Fix GetRawTicketView (PR #4982 от leoetlino)
5.0-2668 7 лет, 10 месяцев назад PatchEngine: Apply speedhack per PC, not only per block entry. (PR #4774 от degasus)
5.0-2666 7 лет, 10 месяцев назад IOS/ES: Implement the Export ioctlvs + minor fixes (fix the System Menu's SD channel feature) (PR #4962 от leoetlino)
5.0-2660 7 лет, 10 месяцев назад IOS/ES: Implement DeleteTitle (PR #4965 от leoetlino)
5.0-2658 7 лет, 10 месяцев назад IOS: Handle ES_Launch more accurately (PR #4906 от leoetlino)