5.0-2084 7 лет, 10 месяцев назад Fix building without PCH on Windows (PR #4726 от ligfx)
5.0-2079 7 лет, 10 месяцев назад PatchEngine: Fix potential crashing during stack probe (PR #4738 от EmptyChaos)
5.0-2077 7 лет, 10 месяцев назад BPMemory: Minor changes (PR #4737 от lioncash)
5.0-2074 7 лет, 10 месяцев назад DiscIO: Fix out-of-bounds access in NANDContentDataBuffer (PR #4736 от leoetlino)
5.0-2072 7 лет, 10 месяцев назад VolumeWad: Implement GetTMD() (PR #4733 от leoetlino)
5.0-2070 7 лет, 10 месяцев назад JitCache: Use a container for overlapping blocks. (PR #4716 от degasus)
5.0-2064 7 лет, 10 месяцев назад ControllerEmu: Add missing virtual destructor to BooleanSetting (PR #4728 от lioncash)
5.0-2062 7 лет, 10 месяцев назад TMDReader: Add a way to get the required IOS version (PR #4730 от leoetlino)
5.0-2060 7 лет, 10 месяцев назад Minor cleanup to VolumeWad (PR #4731 от leoetlino)
5.0-2055 7 лет, 10 месяцев назад RenderBase: Forward declare EFBAccessType (PR #4732 от lioncash)
5.0-2053 7 лет, 10 месяцев назад GameSettings: Note for Star Fox Adventures - glow effects (PR #4718 от CharlesCorrin)
5.0-2051 7 лет, 10 месяцев назад VideoBackendBase: Convert EFBAccessType and FieldType into enum classes (PR #4727 от lioncash)
5.0-2048 7 лет, 10 месяцев назад ES: Move the key table into the cpp file (PR #4729 от lioncash)
5.0-2046 7 лет, 10 месяцев назад Remove dead audio dumping code (PR #4721 от RisingFog)
5.0-2044 7 лет, 10 месяцев назад DSPAssembler: Minor cleanup (PR #4706 от lioncash)
5.0-2041 7 лет, 10 месяцев назад Attachments: Minor cleanup (PR #4725 от lioncash)
5.0-2036 7 лет, 10 месяцев назад SI_Device: Minor cleanup (PR #4722 от lioncash)
5.0-2031 7 лет, 10 месяцев назад JitCache: Freeing hotfix. (PR #4724 от degasus)
5.0-2029 7 лет, 10 месяцев назад JitArm64: Fix dcbz. (PR #4717 от degasus)
5.0-2027 7 лет, 10 месяцев назад Android: remove unused android.toolchain.cmake (PR #4719 от ligfx)