5.0-1051 7 лет, 6 месяцев назад Fix building with PCH disabled. (PR #4342 от rohit-n)
5.0-1049 7 лет, 6 месяцев назад Framedump: Merge screenshot code with framedumping. (PR #4326 от degasus)
5.0-1045 7 лет, 6 месяцев назад Android: Add custom control scaling (PR #4335 от SeannyM)
5.0-1043 7 лет, 6 месяцев назад Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-1042 7 лет, 6 месяцев назад Don't read/store settings directly from/to SYSCONF (and fix config restore) (PR #4319 от leoetlino)
5.0-1039 7 лет, 6 месяцев назад Don't build Vulkan video backend on macOS (PR #4330 от ligfx)
5.0-1037 7 лет, 6 месяцев назад [UI] Remove idle skipping from game properties (PR #4329 от Helios747)
5.0-1035 7 лет, 6 месяцев назад HW: Change u8 pad specifier params to int where applicable (PR #4313 от lioncash)
5.0-1033 7 лет, 6 месяцев назад Remove Frameskip (PR #4322 от Helios747)
5.0-1031 7 лет, 6 месяцев назад Framedump: General code cleanup. (PR #4320 от degasus)
5.0-1026 7 лет, 6 месяцев назад Fix games being invisible in the game list on non-TV devices (PR #4325 от sigmabeta)
5.0-1024 7 лет, 6 месяцев назад ImageWriter: Don't use inplace alpha truncation. (PR #4323 от degasus)
5.0-1022 7 лет, 6 месяцев назад Vulkan: Handle forced aspect ratio changes at runtime (PR #4315 от stenzek)
5.0-1020 7 лет, 6 месяцев назад DebugInterface: Make GetRawMemoryString return a std::string (PR #4316 от lioncash)
5.0-1018 7 лет, 6 месяцев назад DSPRegisterView: Minor changes (PR #4310 от lioncash)
5.0-1012 7 лет, 6 месяцев назад Fifo: Fix SyncGPU on dual core mode. (PR #4269 от degasus)
5.0-1010 7 лет, 6 месяцев назад Renderer: Move framedumping logic to VideoCommon. (PR #4318 от degasus)
5.0-1002 7 лет, 6 месяцев назад DSPEmulator: Move common variable into base class (PR #4314 от lioncash)
5.0-999 7 лет, 6 месяцев назад Vulkan: Use correct source format to determine palette size (PR #4307 от stenzek)
5.0-997 7 лет, 6 месяцев назад Label debugger memchecks as "Memory Breakpoints" in the GUI (PR #4308 от aldelaro5)