5.0-469 7 лет, 8 месяцев назад GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147 от Armada651)
5.0-466 7 лет, 8 месяцев назад D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140 от Armada651)
5.0-464 7 лет, 8 месяцев назад OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139 от Armada651)
5.0-461 7 лет, 8 месяцев назад Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144 от aldelaro5)
5.0-458 7 лет, 8 месяцев назад VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141 от lioncash)
5.0-455 7 лет, 8 месяцев назад [Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136 от Helios747)
5.0-453 7 лет, 8 месяцев назад InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125 от leoetlino)
5.0-451 7 лет, 8 месяцев назад HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133 от lioncash)
5.0-449 7 лет, 8 месяцев назад Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132 от lioncash)
5.0-447 7 лет, 8 месяцев назад TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122 от EmptyChaos)
5.0-445 7 лет, 8 месяцев назад Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129 от RisingFog)
5.0-443 7 лет, 8 месяцев назад Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386 от lioncash)
5.0-440 7 лет, 8 месяцев назад VideoCommon: Implement depth range equation in vertex shader. (PR #4085 от Armada651)
5.0-424 7 лет, 8 месяцев назад Convert OSREPORT text from SJIS to UTF-8 (PR #4121 от leoetlino)
5.0-422 7 лет, 8 месяцев назад Jit: Check the FIFO on EIEIO instructions (PR #3894 от hthh)
5.0-419 7 лет, 8 месяцев назад Tools: Fix the lint script (for real, this time -- and the last time) (PR #4116 от leoetlino)
5.0-416 7 лет, 8 месяцев назад CoreTiming: ScheduleEvent cleanup (PR #3987 от JosJuice)
5.0-414 7 лет, 8 месяцев назад Remove AM Baseboard (PR #4109 от JosJuice)
5.0-412 7 лет, 8 месяцев назад Externals: Add Vulkan headers and glslang (PR #4113 от stenzek)
5.0-409 7 лет, 8 месяцев назад JitArm64: Fix two issues. (PR #4103 от degasus)