5.0-20364 12 месяцев назад Metal: fix crash by enabling concurrent compilation only if available (PR #12311 от kemenaran)
5.0-20362 12 месяцев назад GameSettings: port Gormiti black screen fix to PAL version (PR #12313 от Tilka)
5.0-20360 1 год назад BBA/HLE: Fix random PCAP file corruption (PR #12304 от sepalani)
5.0-20358 1 год назад Core: Add option to not report state change to SetState (bugfix) (PR #12299 от TryTwo)
5.0-20355 1 год назад expr: increase size of `varname` (PR #12305 от SuperSamus)
5.0-20353 1 год назад DSPHLE: Support 2023 libaesnd uCode (PR #12303 от Pokechu22)
5.0-20351 1 год назад IOS: fix crash when closing invalid file descriptor (PR #12309 от Tilka)
5.0-20349 1 год назад Jit: Get rid of short-lived std::vectors (PR #12302 от JosJuice)
5.0-20347 1 год назад AX: fix envelope volume for Wii ucodes (PR #12301 от Tilka)
5.0-20345 1 год назад Translation resources sync with Transifex
5.0-20344 1 год назад Corrected Area Sampling Range (PR #12175 от Sam-Belliveau)
5.0-20341 1 год назад Make AutoHDR work with color luminance instead of average (PR #12176 от Filoppi)
5.0-20339 1 год назад DolphinQt/AchievementHeaderWidget: Remove unused member variables. (PR #12238 от AdmiralCurtiss)
5.0-20337 1 год назад Jit: Define new terms related to fastmem (PR #12268 от JosJuice)
5.0-20335 1 год назад DolphinQt: Remove unnecessary qOverloads (PR #12273 от Dentomologist)
5.0-20333 1 год назад MMU: Use VSID in segment register as additional TLB lookup key (PR #12282 от Wack0)
5.0-20331 1 год назад Fix accidental fallthrough in BPStructs (PR #12288 от Pokechu22)
5.0-20329 1 год назад AX: make volume field signed (PR #12276 от Tilka)
5.0-20327 1 год назад Add descriptions for more BP registers (PR #12286 от Pokechu22)
5.0-20320 1 год назад VideoCommon: copy software renderer logic for blend mode priorities (PR #12287 от Tilka)