5.0-445 8 лет, 5 месяцев назад Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129 от RisingFog)
5.0-443 8 лет, 5 месяцев назад Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386 от lioncash)
5.0-440 8 лет, 5 месяцев назад VideoCommon: Implement depth range equation in vertex shader. (PR #4085 от Armada651)
5.0-424 8 лет, 5 месяцев назад Convert OSREPORT text from SJIS to UTF-8 (PR #4121 от leoetlino)
5.0-422 8 лет, 5 месяцев назад Jit: Check the FIFO on EIEIO instructions (PR #3894 от hthh)
5.0-419 8 лет, 5 месяцев назад Tools: Fix the lint script (for real, this time -- and the last time) (PR #4116 от leoetlino)
5.0-416 8 лет, 5 месяцев назад CoreTiming: ScheduleEvent cleanup (PR #3987 от JosJuice)
5.0-414 8 лет, 5 месяцев назад Remove AM Baseboard (PR #4109 от JosJuice)
5.0-412 8 лет, 5 месяцев назад Externals: Add Vulkan headers and glslang (PR #4113 от stenzek)
5.0-409 8 лет, 5 месяцев назад JitArm64: Fix two issues. (PR #4103 от degasus)
5.0-406 8 лет, 5 месяцев назад Fix choosing certain localized EXI devices (PR #4110 от JosJuice)
5.0-404 8 лет, 5 месяцев назад Remove Immediate variants of ScheduleEvent (PR #4107 от JosJuice)
5.0-402 8 лет, 5 месяцев назад Add Gamecube Language to DTM Header (PR #4106 от RisingFog)
5.0-400 8 лет, 5 месяцев назад Replace some unnamed tick constants with GetTicksPerSecond() (PR #3458 от JosJuice)
5.0-398 8 лет, 5 месяцев назад Use Common::Flag and Common::Event when possible (PR #4093 от leoetlino)
5.0-396 8 лет, 5 месяцев назад D3D11: Support texture dumping of non-zero mipmap levels (PR #3861 от stenzek)
5.0-394 8 лет, 5 месяцев назад SysConf: Minor simplifications to initial generating (PR #4097 от lioncash)
5.0-391 8 лет, 5 месяцев назад CodeBlock: In-class initialize variables (PR #4096 от lioncash)
5.0-389 8 лет, 5 месяцев назад PixelEngine: Cleanup PE Token. (PR #4104 от degasus)
5.0-385 8 лет, 6 месяцев назад Fix improper SRAM RTC offset (PR #4076 от RisingFog)