4.0-8433 8 лет, 4 месяца назад VertexLoaderBase: Get rid of explicit delete and new (PR #3384 от lioncash)
4.0-8431 8 лет, 4 месяца назад Render: Get rid of explicit new and delete (PR #3382 от lioncash)
4.0-8429 8 лет, 4 месяца назад VideoConfig: Move all stereoscopy options to the stereoscopy section. (PR #3350 от Armada651)
4.0-8423 8 лет, 4 месяца назад FramebufferManager: Get rid of raw new and delete (PR #3380 от lioncash)
4.0-8421 8 лет, 4 месяца назад NANDContentLoader/WiiWAD: Get rid of raw delete and new (PR #3362 от lioncash)
4.0-8419 8 лет, 4 месяца назад Use const reference, explicit, final, and override consistently in DQt2 (PR #3376 от spxtr)
4.0-8417 8 лет, 4 месяца назад BootManager: Remove unnecessary LoadGameIni condition (PR #3250 от JosJuice)
4.0-8415 8 лет, 4 месяца назад BootManager: Slightly clean up the config_cache. (PR #2621 от AdmiralCurtiss)
4.0-8413 8 лет, 4 месяца назад Config Hotfix: Prevent per-game settings (ie. GameINI) being stored to the global user configuration. (PR #3373 от JosJuice)
4.0-8411 8 лет, 4 месяца назад FramebufferManagerBase: Get rid of explicit delete and new (PR #3372 от lioncash)
4.0-8409 8 лет, 4 месяца назад StreamBuffer: Minor changes (PR #3371 от lioncash)
4.0-8404 8 лет, 4 месяца назад Silence -Wshadow and -Wmaybe-uninitialized warnings. (PR #3370 от rohit-n)
4.0-8402 8 лет, 4 месяца назад DQt2: Use a separate INI file for UI settings (PR #3367 от spxtr)
4.0-8400 8 лет, 4 месяца назад VideoBackends: Simplify initialization and deinitialization of resources (PR #3369 от lioncash)
4.0-8398 8 лет, 4 месяца назад Set g_vertex_manager to nullptr on DX11 backend shutdown (PR #3368 от hdcmeta)
4.0-8396 8 лет, 4 месяца назад Volume: Make GetTMD return a vector (PR #3363 от lioncash)
4.0-8394 8 лет, 4 месяца назад DQt2: Move menu bar into its own file. (PR #3365 от spxtr)
4.0-8392 8 лет, 4 месяца назад VideoSW: Clear normal vertex data. (PR #3358 от degasus)
4.0-8390 8 лет, 4 месяца назад Real Wiimote: Don't delay speaker data. (PR #3351 от degasus)
4.0-8388 8 лет, 4 месяца назад ShaderGen: Toggle value of uninitialized color. (PR #3315 от degasus)