4.0-8437 9 лет, 1 месяц назад OGL: Fix for black framebuffer when resolution/msaa mode changes (PR #3390 от stenzek)
4.0-8435 9 лет, 1 месяц назад D3D: Fix crash on startup/resize (PR #3389 от stenzek)
4.0-8433 9 лет, 1 месяц назад VertexLoaderBase: Get rid of explicit delete and new (PR #3384 от lioncash)
4.0-8431 9 лет, 1 месяц назад Render: Get rid of explicit new and delete (PR #3382 от lioncash)
4.0-8429 9 лет, 1 месяц назад VideoConfig: Move all stereoscopy options to the stereoscopy section. (PR #3350 от Armada651)
4.0-8423 9 лет, 1 месяц назад FramebufferManager: Get rid of raw new and delete (PR #3380 от lioncash)
4.0-8421 9 лет, 1 месяц назад NANDContentLoader/WiiWAD: Get rid of raw delete and new (PR #3362 от lioncash)
4.0-8419 9 лет, 1 месяц назад Use const reference, explicit, final, and override consistently in DQt2 (PR #3376 от spxtr)
4.0-8417 9 лет, 1 месяц назад BootManager: Remove unnecessary LoadGameIni condition (PR #3250 от JosJuice)
4.0-8415 9 лет, 1 месяц назад BootManager: Slightly clean up the config_cache. (PR #2621 от AdmiralCurtiss)
4.0-8413 9 лет, 1 месяц назад Config Hotfix: Prevent per-game settings (ie. GameINI) being stored to the global user configuration. (PR #3373 от JosJuice)
4.0-8411 9 лет, 1 месяц назад FramebufferManagerBase: Get rid of explicit delete and new (PR #3372 от lioncash)
4.0-8409 9 лет, 1 месяц назад StreamBuffer: Minor changes (PR #3371 от lioncash)
4.0-8404 9 лет, 1 месяц назад Silence -Wshadow and -Wmaybe-uninitialized warnings. (PR #3370 от rohit-n)
4.0-8402 9 лет, 1 месяц назад DQt2: Use a separate INI file for UI settings (PR #3367 от spxtr)
4.0-8400 9 лет, 1 месяц назад VideoBackends: Simplify initialization and deinitialization of resources (PR #3369 от lioncash)
4.0-8398 9 лет, 1 месяц назад Set g_vertex_manager to nullptr on DX11 backend shutdown (PR #3368 от hdcmeta)
4.0-8396 9 лет, 1 месяц назад Volume: Make GetTMD return a vector (PR #3363 от lioncash)
4.0-8394 9 лет, 1 месяц назад DQt2: Move menu bar into its own file. (PR #3365 от spxtr)
4.0-8392 9 лет, 1 месяц назад VideoSW: Clear normal vertex data. (PR #3358 от degasus)