4.0-5390 9 лет, 9 месяцев назад GeometryShaderGen: Perspective divide the line coordinates before comparing the angle. (PR #1993 от Armada651)
4.0-5388 9 лет, 9 месяцев назад OGL: Fix a memory leak that would occur every time a game is launched (PR #1989 от lioncash)
4.0-5386 9 лет, 9 месяцев назад VertexLoaderManager: assimilate GetVertexSize() (PR #1990 от Tilka)
4.0-5384 9 лет, 9 месяцев назад InputConfigDiag: Fit buttons to their text (PR #1976 от lioncash)
4.0-5382 9 лет, 9 месяцев назад Advance Game Port (AGP) fixes (PR #1982 от skidau)
4.0-5378 9 лет, 9 месяцев назад [AArch64] Minor optimizations (PR #1980 от Sonicadvance1)
4.0-5371 9 лет, 9 месяцев назад Use unique_ptr for some IVolume instances (PR #1986 от lioncash)
4.0-5369 9 лет, 9 месяцев назад OpcodeDecoder: Calculate decoding time for vertices (PR #1973 от degasus)
4.0-5367 9 лет, 9 месяцев назад EXI_DeviceAGP: Pass string by reference (PR #1972 от lioncash)
4.0-5365 9 лет, 9 месяцев назад Update Android cmake. (PR #1971 от Sonicadvance1)
4.0-5363 9 лет, 9 месяцев назад Remove an old outdated comment that makes no sense. (PR #1983 от Sonicadvance1)
4.0-5361 9 лет, 9 месяцев назад Fix clang on x86_64. (PR #1981 от Sonicadvance1)
4.0-5359 9 лет, 9 месяцев назад Silence -Wunused-variable warning. (PR #1977 от rohit-n)
4.0-5357 9 лет, 9 месяцев назад Add support of more JIT-compiled code for profiling (PR #1800 от randomstuff)
4.0-5351 9 лет, 9 месяцев назад CoreTiming: fix warning (PR #1975 от Tilka)
4.0-5349 9 лет, 9 месяцев назад Fix D3D regression from PR1948. (PR #1974 от magumagu)
4.0-5347 9 лет, 10 месяцев назад Unify EFB encoding shader generation (PR #1966 от magumagu)
4.0-5336 9 лет, 10 месяцев назад D3D: delete unnecessary code. (PR #1970 от magumagu)
4.0-5334 9 лет, 10 месяцев назад Remove EFB to RAM cache, and simplify code. (PR #1948 от magumagu)
4.0-5332 9 лет, 10 месяцев назад VertexLoader: clean up and fix some problems (PR #1956 от Tilka)