4.0-4786 10 лет, 1 месяц назад Added lock guards around the DSP LLE cycle count updating. (PR #1746 от skidau)
4.0-4784 10 лет, 1 месяц назад [AArch64] Add partial support for cmp* instructions. (PR #1729 от Sonicadvance1)
4.0-4782 10 лет, 1 месяц назад [AArch64] Adds support for conditional continue. (PR #1727 от Sonicadvance1)
4.0-4780 10 лет, 1 месяц назад Update Outdated Google Code References (PR #1744 от Buddybenj)
4.0-4778 10 лет, 1 месяц назад [AArch64] Adds support for BindToRegister to the integer instructions. (PR #1728 от Sonicadvance1)
4.0-4776 10 лет, 1 месяц назад [AArch64] Flush registers from register cache if they won't be used again. (PR #1726 от Sonicadvance1)
4.0-4774 10 лет, 1 месяц назад [AArch64] Implements loadstores with AArch64 (PR #1723 от Sonicadvance1)
4.0-4766 10 лет, 1 месяц назад [AArch64] Optimization in the dispatcher. (PR #1724 от Sonicadvance1)
4.0-4764 10 лет, 1 месяц назад Eliminate some spammy log messages in MMU mode (PR #1754 от FioraAeterna)
4.0-4762 10 лет, 1 месяц назад Frame: Fix a crash-on-exit on Mac OS X. (PR #1755 от Armada651)
4.0-4760 10 лет, 1 месяц назад JIT: Fix redundant MOVs in x86 trampolines (PR #1753 от FioraAeterna)
4.0-4758 10 лет, 1 месяц назад [ARMv7] Minor integer fastmem optimization. (PR #1731 от Sonicadvance1)
4.0-4756 10 лет, 1 месяц назад [AArch64] Improvements to the AArch64 emitter. (PR #1705 от Sonicadvance1)
4.0-4754 10 лет, 1 месяц назад OSD (PR #1736 от degasus)
4.0-4750 10 лет, 1 месяц назад Updates the gradle build file to the latest needed for Android Studio. (PR #1725 от Sonicadvance1)
4.0-4748 10 лет, 1 месяц назад Rename DSP settings to Audio settings (PR #1638 от Stevoisiak)
4.0-4744 10 лет, 1 месяц назад [Android] Raise requirements to Android 4.3 and OpenGL ES 3.0 (PR #1741 от Sonicadvance1)
4.0-4742 10 лет, 1 месяц назад Work around broken Android garbage. (PR #1732 от Sonicadvance1)
4.0-4740 10 лет, 1 месяц назад FramebufferManager: Support resolving a multi-layered EFB (PR #1720 от Armada651)
4.0-4736 10 лет, 1 месяц назад OGL: Fix OGL3 with stereo enabled (PR #1738 от degasus)