4.0-3652 10 лет, 1 месяц назад PixelShaderGen: replace multiplication with shift (PR #1285 от degasus)
4.0-3650 10 лет, 1 месяц назад ControllerInterface: Get rid of SetHwnd(), introduce Reinitialize() (PR #1278 от lioncash)
4.0-3648 10 лет, 1 месяц назад FastMem: don't let the backpatcher hit the same location twice (PR #1222 от FioraAeterna)
4.0-3646 10 лет, 1 месяц назад Parse input as hex instead of decimal to match display values in the register view (PR #1062 от zhuowei)
4.0-3644 10 лет, 1 месяц назад Fix XFB scaling in D3D (PR #1290 от lioncash)
4.0-3642 10 лет, 1 месяц назад Move bDumpFrames to SConfig (and it's references) (PR #1272 от RisingFog)
4.0-3640 10 лет, 1 месяц назад TASInputDlg: Fix some potential uninitialized variable warnings. (PR #1274 от lioncash)
4.0-3638 10 лет, 1 месяц назад Misc / warning fixes (PR #1243 от comex)
4.0-3633 10 лет, 1 месяц назад MMU: disable BAT resolution (PR #1283 от FioraAeterna)
4.0-3631 10 лет, 1 месяц назад Merge branch 'Remove-MMU-Speed-Hack-option' of https://github.com/skidau/dolphin into skidau-Remove-MMU-Speed-Hack-option
4.0-3629 10 лет, 1 месяц назад Readme: Add a link to the Transifex page (PR #1282 от lioncash)
4.0-3627 10 лет, 1 месяц назад ControllerEmu: Get rid of redundant string appending (PR #1268 от lioncash)
4.0-3625 10 лет, 1 месяц назад VolumeCreator: Make master key arrays static (PR #1267 от lioncash)
4.0-3623 10 лет, 1 месяц назад Added some of the MMU registers into the debugger Register window (PR #1265 от skidau)
4.0-3621 10 лет, 1 месяц назад JIT: add basic register allocation heuristics (PR #1252 от FioraAeterna)
4.0-3619 10 лет, 1 месяц назад Fixed the step_size_bytes in the ADPCM Accelerator loop (PR #1192 от skidau)
4.0-3616 10 лет, 1 месяц назад Core: Use an enum for indicating CPU cores (PR #1169 от lioncash)
4.0-3614 10 лет, 1 месяц назад Core: Move FPSCR exception flags to a typed enum (PR #846 от lioncash)
4.0-3612 10 лет, 1 месяц назад Add AArch64 JIT recompiler to wxWidgets UI. (PR #1271 от Sonicadvance1)
4.0-3610 10 лет, 1 месяц назад Reimplement Bounding Box calculation using the software renderer. (PR #1095 от crudelios)