4.0-1933 10 лет, 6 месяцев назад Separate the XML view handling of the folder browser and the game list from one another. (PR #525 от lioncash)
4.0-1931 10 лет, 6 месяцев назад Add support for PCAP logging of DSP DMA/MMIO access (PR #318 от delroth)
4.0-1927 10 лет, 6 месяцев назад Fix an incorrect label in fps display string. (PR #526 от RachelBryk)
4.0-1925 10 лет, 6 месяцев назад Allow progressive scan to be set by game ini. (PR #466 от RachelBryk)
4.0-1923 10 лет, 6 месяцев назад Use only section-based ini reading. (PR #500 от lioncash)
4.0-1921 10 лет, 6 месяцев назад Save an unsaved wiimote variable to save states. (PR #505 от RachelBryk)
4.0-1919 10 лет, 6 месяцев назад Fix banner scaling using a different method. (PR #524 от sigmabeta)
4.0-1917 10 лет, 6 месяцев назад Removed unused variable, Added tick count check (PR #521 от RisingFog)
4.0-1915 10 лет, 6 месяцев назад VideoSoftware: remove duplicated CommandProcessor structures. (PR #501 от magumagu)
4.0-1913 10 лет, 6 месяцев назад Lighting cleanup (PR #439 от degasus)
4.0-1908 10 лет, 6 месяцев назад Abort loading a save state if emulation isn't running. (PR #523 от RachelBryk)
4.0-1906 10 лет, 6 месяцев назад Make the common "Failed to enumerate outputs" message much more useful. (PR #520 от pauldacheez)
4.0-1904 10 лет, 6 месяцев назад Ensure (Get|Set)ColumnWidth is not called on a non existant column. (PR #518 от glennricster)
4.0-1902 10 лет, 6 месяцев назад Add Tick Count to Movie Files (PR #508 от RisingFog)
4.0-1900 10 лет, 6 месяцев назад Clean Theme R2 Changelog (PR #486 от RachelBryk)
4.0-1898 10 лет, 6 месяцев назад Fix InputConfigDiag crash on Windows. (GCode issue 7384) (PR #514 от jordan-woyak)
4.0-1896 10 лет, 6 месяцев назад Soften up some of the UI elements on Android (PR #373 от sigmabeta)
4.0-1892 10 лет, 6 месяцев назад Don't set DAZ on x86 in non-IEEE mode. (PR #498 от magumagu)
4.0-1889 10 лет, 6 месяцев назад Interpreter: return single-precision results for ps_rsqrte. (PR #485 от magumagu)
4.0-1887 10 лет, 6 месяцев назад D3D: Reset viewport before drawing the OSD. (PR #497 от Armada651)