5.0-17786 1 год, 10 месяцев назад JitArm64: Move MMIO handler result before popping stack (PR #11227 от JosJuice)
5.0-17783 1 год, 10 месяцев назад Android: Add more game grid sizes for long displays (PR #11237 от t895)
5.0-17781 1 год, 10 месяцев назад OGL: fix compute shader labels (PR #11239 от Tilka)
5.0-17778 1 год, 10 месяцев назад Revert "MacUpdater: test that os version check is working" (PR #11241 от shuffle2)
5.0-17776 1 год, 10 месяцев назад MacUpdater: test that os version check is working (PR #11234 от shuffle2)
5.0-17774 1 год, 10 месяцев назад VideoBackends:Vulkan: Fix 0 size descriptor pools (PR #11238 от K0bin)
5.0-17772 1 год, 10 месяцев назад Translation resources sync with Transifex
5.0-17771 1 год, 10 месяцев назад MacUpdater: check os version (PR #11220 от shuffle2)
5.0-17768 1 год, 10 месяцев назад Disable "Force Texture Filtering" in Owls of Ga'Hoole (PR #11216 от JMC47)
5.0-17766 1 год, 10 месяцев назад windows: Rename: use std::filesystem::rename for posix behavior (PR #11231 от shuffle2)
5.0-17764 1 год, 10 месяцев назад MemoryWidget: Make search address a combobox that holds address history. (PR #11185 от TryTwo)
5.0-17762 1 год, 10 месяцев назад VideoBackends:D3D12: Fix hang in Twilight Princess (PR #11226 от K0bin)
5.0-17758 1 год, 10 месяцев назад VolumeVerifier: fix bogus "serial/version missing" error (PR #11229 от Tilka)
5.0-17756 1 год, 10 месяцев назад MemoryPatches: Fix instruction patches (PR #11201 от JoshuaMKW)
5.0-17752 1 год, 10 месяцев назад Android: Use view binding (PR #11092 от t895)
5.0-17750 1 год, 10 месяцев назад Android: Use androidx preference manager (PR #11202 от t895)
5.0-17748 1 год, 10 месяцев назад VideoBackends: fix d3d12 subresource calculation (PR #11224 от iwubcode)
5.0-17746 1 год, 10 месяцев назад DolphinQt: Make "All Devices" mapping hopefully less confusing. (PR #11150 от jordan-woyak)
5.0-17744 1 год, 10 месяцев назад DolphinQt: Fix window focus from unpausing after a manual pause. (PR #11211 от jordan-woyak)
5.0-17742 1 год, 10 месяцев назад Disable Force Texture Filtering in DKCR (PR #11223 от JMC47)