5.0-15023 2 месяца, 4 недели назад Add an option to abort when a panic alert occurs (PR #10066 от leoetlino)
5.0-15021 2 месяца, 4 недели назад GameINI: Add Vertex Rounding to Scooby-Doo: Night of 100 Frights (PR #10071 от JMC47)
5.0-15019 2 месяца, 4 недели назад JitArm64: dcbx loop detection for improved performance when invalidating large memory regions (PR #10035 от JosJuice)
5.0-15015 2 месяца, 4 недели назад VideoBackends / VideoCommon: expose ability to view shader/texture debug names (PR #10065 от iwubcode)
5.0-15013 3 месяца назад Update clang-format to version 12 (PR #10069 от leoetlino)
5.0-15011 3 месяца назад PPCSymbolDB: Improve symbol map column detection (PR #8932 от sepalani)
5.0-15009 3 месяца назад IOS/Network: Make name resolution asynchronous (PR #8901 от sepalani)
5.0-15007 3 месяца назад Android: Reduce gameFileCache lock contention (PR #10054 от JosJuice)
5.0-15003 3 месяца назад DolphinQt: Fix divide by zero in JITWidget::Update (PR #10061 от JosJuice)
5.0-15001 3 месяца назад Interpreter_Tables: specify FL_IN_A for twi. (PR #10062 от krnlyng)
5.0-14999 3 месяца назад docs: Fix incorrect reference to wia_exception_t (PR #10059 от JosJuice)
5.0-14997 3 месяца назад DolphinQt: Remove Windows dialog help buttons (PR #10047 от Dentomologist)
5.0-14995 3 месяца назад JitArm64: Make HandleFastmemFault less unsafe (PR #10049 от JosJuice)
5.0-14993 3 месяца назад Revert "DSPJit: Sign-extend acS.h to 32 bits" (PR #10051 от Pokechu22)
5.0-14991 3 месяца назад JitArm64: Indexed paired loadstores workaround, attempt 2 (PR #10052 от JosJuice)
5.0-14988 3 месяца, 1 неделя назад DSPLLE: Carry and overflow fixes (PR #10045 от Pokechu22)
5.0-14976 3 месяца, 1 неделя назад DSPLLE: Split SRS into SRS and SRSH and implement conditional variants of RTI (PR #10038 от Pokechu22)
5.0-14966 3 месяца, 1 неделя назад JitArm64: Disable indexed paired loadstore instructions (PR #10050 от JosJuice)
5.0-14964 3 месяца, 1 неделя назад Improvements to DSP manual (PR #10048 от Pokechu22)
5.0-14914 3 месяца, 1 неделя назад PowerPC: Fix for calling InvalidateICacheLines() with a count of 1 causing a (harmless) second invalidation. (PR #10044 от AdmiralCurtiss)