5.0-16895 2 года, 4 месяца назад DiscIO/VolumeVerifier: Avoid out-of-bounds reads on trimmed Wii ISOs. (PR #10838 от AdmiralCurtiss)
5.0-16893 2 года, 4 месяца назад VideoCommon: Properly mask fbfetch logic op emulation (PR #10841 от tellowkrinkle)
5.0-16891 2 года, 4 месяца назад Wii SD Card Folder Syncing (PR #10590 от AdmiralCurtiss)
5.0-16875 2 года, 4 месяца назад Add Bloom Definitions for Sin and Punishment 2 (PR #10822 от SilentHeII)
5.0-16873 2 года, 4 месяца назад MsgHandler: Add a check for libfmt version to fix build with libfmt-9 (PR #10825 от Rudolchr)
5.0-16871 2 года, 4 месяца назад Common/Network+BBA/Builtin: Cleanup (PR #10831 от sepalani)
5.0-16861 2 года, 4 месяца назад ControllerInterface: Add support for motion and rumble to SDL backend (PR #10561 от shuffle2)
5.0-16853 2 года, 4 месяца назад Common: Fix CountTrailingZeros for weird compilers (PR #10832 от tellowkrinkle)
5.0-16851 2 года, 4 месяца назад VideoCommon: Fix ubershaders on MoltenVK Intel (PR #10749 от tellowkrinkle)
5.0-16848 2 года, 4 месяца назад Arm64Emitter: Simplify LogicalImm logic (PR #10807 от merryhime)
5.0-16843 2 года, 4 месяца назад Fix CMake Windows build after #10673 (HLSL from SPIRV). (PR #10829 от AdmiralCurtiss)
5.0-16840 2 года, 4 месяца назад ShaderCompiler: Use compute shader header in compute shaders (PR #10830 от OatmealDome)
5.0-16838 2 года, 4 месяца назад BBA: Added BuiltIn device that allow BBA emulation without the need o… (PR #10690 от schthack)
5.0-16835 2 года, 4 месяца назад JitArm64: Fix GPR unlocking in psq_stXX (PR #10827 от JosJuice)
5.0-16833 2 года, 4 месяца назад ShaderCache: Fix inverted usage of palette_format. (PR #10824 от AdmiralCurtiss)
5.0-16831 2 года, 4 месяца назад VideoCommon: Fix D3D shader compilation warnings (PR #10819 от Dentomologist)
5.0-16827 2 года, 4 месяца назад GameINI: Disable XFB to Texture Only with Resident Evil 0 (PR #10287 от OatmealDome)
5.0-16825 2 года, 4 месяца назад UICommon: Add support for portable.txt on macOS (PR #10430 от OatmealDome)
5.0-16823 2 года, 4 месяца назад JitArm64: Implement "soft MMU" (PR #10745 от JosJuice)
5.0-16815 2 года, 4 месяца назад D3D: Generate HLSL from SPIRV* (PR #10673 от iwubcode)