3.5-198 11 лет, 11 месяцев назад PixelShaderGen: Emulate precision of 8 bit data
3.5-197 11 лет, 11 месяцев назад PixelShaderGen: Turns out tev stage outputs are always clamped to at least -1024..1023. That makes 11 bit signed integer overflow emulation needless.
3.5-196 11 лет, 11 месяцев назад Exp stuff, prolly revert
3.5-195 11 лет, 11 месяцев назад Experimental 11 bit overflow emulation.
3.5-194 11 лет, 11 месяцев назад Fix tev compare
3.5-193 11 лет, 11 месяцев назад Completely kill the RegisterState stuff, fix alpha compare
3.5-192 11 лет, 11 месяцев назад Remove old overflow emulation code
3.5-191 11 лет, 11 месяцев назад More accuracy
3.5-190 11 лет, 11 месяцев назад Optimizing stuff, 4
3.5-189 11 лет, 11 месяцев назад Optimizing stuff, 3
3.5-188 11 лет, 11 месяцев назад Optimize stuff, 2
3.5-187 11 лет, 11 месяцев назад PixelShaderGen: Simplify stuff