5.0-14781 3 года, 3 месяца назад Recompile shaders when 'Enable API Validation Layers' is toggled (PR #9972 от Pokechu22)
5.0-14776 3 года, 3 месяца назад JitArm64: Implement mtfsfix (PR #9974 от JosJuice)
5.0-14774 3 года, 3 месяца назад DSPHLE: include compressor state in save states (PR #9976 от Tilka)
5.0-14772 3 года, 3 месяца назад Qt: Un-maximize GBA widget before resizing it (PR #9934 от Pokechu22)
5.0-14770 3 года, 3 месяца назад Readme: Copy the submodule note to non-Windows sections (PR #9939 от JosJuice)
5.0-14768 3 года, 3 месяца назад Jit: Perform BAT lookup in dcbf/dcbi/dcbst (PR #9957 от JosJuice)
5.0-14764 3 года, 3 месяца назад DSPHLE: add support for dynamic range compression (PR #9968 от Tilka)
5.0-14762 3 года, 3 месяца назад JitArm64: Implement mtfsb1x (PR #9960 от JosJuice)
5.0-14760 3 года, 3 месяца назад Jit64: Fix fmaddXX with accurate NaNs (PR #9970 от JosJuice)
5.0-14758 3 года, 3 месяца назад Remove note about anisotropic filtering requiring edge LOD (PR #9967 от Pokechu22)
5.0-14756 3 года, 3 месяца назад DSPHLE: fix problems with older ucodes (PR #9954 от Tilka)
5.0-14753 3 года, 3 месяца назад GameINI: Add FFCC Connectivity patch to all regions (PR #9966 от JMC47)
5.0-14751 3 года, 3 месяца назад GameINI: Add Safe Texture Cache to Inazuma Eleven GO: Strikers 2013 (PR #9969 от JMC47)
5.0-14749 3 года, 4 месяца назад Translation resources sync with Transifex
5.0-14748 3 года, 4 месяца назад DSPSpy: fix $prod printing (PR #9958 от Tilka)
5.0-14746 3 года, 4 месяца назад Qt: GBA QoL improvements (PR #9959 от Bonta0)
5.0-14740 3 года, 4 месяца назад DSPHLE: fix and re-enable polyphase resampling (PR #9955 от Tilka)
5.0-14738 3 года, 4 месяца назад DiscIO: Fix broken workaround for MSVC ARM64 ICE (PR #9949 от JosJuice)
5.0-14736 3 года, 4 месяца назад Software: Handle texture wrapping more accurately (PR #9921 от Pokechu22)
5.0-14733 3 года, 4 месяца назад GameINI: Fix Garfield Hang (PR #9953 от JMC47)