5.0-2272 7 лет, 9 месяцев назад D3D: Add CommonTypes include to D3DTexture.h (PR #4813 от lioncash)
5.0-2270 7 лет, 9 месяцев назад CMake for Windows: getting a working binary! (PR #4809 от Orphis)
5.0-2265 7 лет, 9 месяцев назад CMake cleanup: start organizing targets, remove some unwanted ones (PR #4808 от Orphis)
5.0-2260 7 лет, 9 месяцев назад cmake: Improve support for multi-configuration generators (PR #4752 от Orphis)
5.0-2255 7 лет, 9 месяцев назад CMake macOS fixes (PR #4805 от Orphis)
5.0-2251 7 лет, 9 месяцев назад ShaderGenCommon: Remove unnecessary includes (PR #4802 от lioncash)
5.0-2249 7 лет, 9 месяцев назад MemcardManager: Use unique_ptr over raw pointers (PR #4806 от lioncash)
5.0-2247 7 лет, 9 месяцев назад JitArm64: Initial implementation of the BLR optimization. (PR #4796 от degasus)
5.0-2245 7 лет, 9 месяцев назад cmake: Move Qt5 search to DolphinQt build script (PR #4803 от Orphis)
5.0-2243 7 лет, 9 месяцев назад "Wii Remote Motor" -> "Wii Remote Rumble" (PR #4801 от JosJuice)
5.0-2241 7 лет, 9 месяцев назад LightingShaderGen: Remove unnecessary includes (PR #4799 от lioncash)
5.0-2239 7 лет, 9 месяцев назад Sram: Make SRAM dumps const (PR #4790 от lioncash)
5.0-2237 7 лет, 9 месяцев назад DSPLLE: Only enable the DSP JIT on x64. (PR #4791 от degasus)
5.0-2235 7 лет, 9 месяцев назад RenderBase: Get rid of unnecessary casts (PR #4797 от lioncash)
5.0-2233 7 лет, 9 месяцев назад IOS FS: Move behavior to separate functions (PR #4785 от lioncash)
5.0-2231 7 лет, 9 месяцев назад Fixes std::isprint undefined behavior (PR #4792 от sepalani)
5.0-2229 7 лет, 9 месяцев назад Fixes a crash when closing a socket (PR #4795 от sepalani)
5.0-2227 7 лет, 9 месяцев назад DSPAssembler/DSPDisassembler: Make constructors explicit (PR #4793 от lioncash)
5.0-2224 7 лет, 9 месяцев назад IOS STM: Get rid of forward declarations in the cpp file (PR #4786 от lioncash)
5.0-2222 7 лет, 9 месяцев назад JitArm64: Fix immediate versions of cmpl. (PR #4783 от degasus)