5.0-1748 7 лет, 10 месяцев назад Attempt re-adding the missing AXWii DSP_SYNC (PR #4571 от degasus)
5.0-1745 7 лет, 10 месяцев назад TextureDecoder: Seperate each format into its own function (PR #4642 от stenzek)
5.0-1743 7 лет, 10 месяцев назад Common: Move BreakPoints into Core (PR #4543 от lioncash)
5.0-1741 7 лет, 10 месяцев назад Android: fix software renderer 2nd edition (PR #4639 от Tilka)
5.0-1739 7 лет, 10 месяцев назад Change "Refresh List" to "Refresh Game List" in Menu (PR #4630 от PEmu1)
5.0-1737 7 лет, 10 месяцев назад JitCache: Get rid of reliance on the JIT global variable (PR #4637 от lioncash)
5.0-1731 7 лет, 10 месяцев назад IOS HLE: Replace is_hardware with a proper device type (PR #4638 от leoetlino)
5.0-1729 7 лет, 10 месяцев назад IOFile: Correct explicit operator bool semantics (PR #4636 от lioncash)
5.0-1727 7 лет, 10 месяцев назад IOS HLE: Minor changes to match IOS behaviour (PR #4634 от leoetlino)
5.0-1723 7 лет, 10 месяцев назад CodeBlock: Const correctness for IsInSpace (PR #4635 от lioncash)
5.0-1721 7 лет, 10 месяцев назад IOS HLE: Naming cleanup (PR #4627 от leoetlino)
5.0-1718 7 лет, 10 месяцев назад Add Silent Audio Dumping INI Option (PR #4633 от RisingFog)
5.0-1716 7 лет, 10 месяцев назад Android: fix software renderer settings string (PR #4631 от Tilka)
5.0-1714 7 лет, 10 месяцев назад VideoSW: Fix GL ES shader. (PR #4622 от degasus)
5.0-1712 7 лет, 10 месяцев назад Jit64Base: Const correctness for LogGeneratedX86 (PR #4628 от lioncash)
5.0-1709 7 лет, 10 месяцев назад GeometryShaderGen: Use lower-left origin for point texture coordinates (PR #4599 от stenzek)
5.0-1707 7 лет, 10 месяцев назад Add the g_ prefix to the jit global (PR #4624 от leoetlino)
5.0-1705 7 лет, 10 месяцев назад CodeBlock: Get rid of implicit sign-conversion in AllocCodeSpace (PR #4626 от lioncash)
5.0-1703 7 лет, 10 месяцев назад IOS HLE: Remove unneeded code (PR #4625 от leoetlino)
5.0-1699 7 лет, 10 месяцев назад IOS HLE: Refactor ExecuteCommand (PR #4607 от leoetlino)