5.0-1714 8 лет назад VideoSW: Fix GL ES shader. (PR #4622 от degasus)
5.0-1712 8 лет назад Jit64Base: Const correctness for LogGeneratedX86 (PR #4628 от lioncash)
5.0-1709 8 лет назад GeometryShaderGen: Use lower-left origin for point texture coordinates (PR #4599 от stenzek)
5.0-1707 8 лет назад Add the g_ prefix to the jit global (PR #4624 от leoetlino)
5.0-1705 8 лет назад CodeBlock: Get rid of implicit sign-conversion in AllocCodeSpace (PR #4626 от lioncash)
5.0-1703 8 лет назад IOS HLE: Remove unneeded code (PR #4625 от leoetlino)
5.0-1699 8 лет назад IOS HLE: Refactor ExecuteCommand (PR #4607 от leoetlino)
5.0-1694 8 лет назад Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-1693 8 лет назад Don't use generic byteswapping on Android (PR #4620 от JosJuice)
5.0-1691 8 лет назад OGL: Move blending logic in VideoCommon. (PR #4581 от degasus)
5.0-1687 8 лет назад DSPJitRegCache: Make single argument constructor explicit (PR #4594 от lioncash)
5.0-1685 8 лет назад DiscScrubber: Minor changes (PR #4613 от lioncash)
5.0-1680 8 лет назад HLE: Align table formatting (PR #4616 от lioncash)
5.0-1677 8 лет назад Change "Configure" to "Configuration" in Menu (PR #4619 от PEmu1)
5.0-1675 8 лет назад Add debugger hotkeys (PR #4595 от aldelaro5)
5.0-1671 8 лет назад InputConfigDiag: move function bodies out of header (PR #4589 от ligfx)
5.0-1669 8 лет назад Clarify GameCube Controller in TAS Input (PR #4605 от PEmu1)
5.0-1667 8 лет назад specify custom brace style to fix unions (PR #4606 от BhaaLseN)
5.0-1665 8 лет назад Add missing new lines for OSD (PR #4608 от RisingFog)
5.0-1663 8 лет назад Don't Use Abbreviation for "Memory Card" (PR #4612 от PEmu1)