3.5-1663 6 лет, 10 месяцев назад Add in the Mali driver bug so we can call glFlush every flush. It seemingly is quicker calling flush every time instead of every n times.
3.5-1662 6 лет, 10 месяцев назад Merge branch 'multi-tas-input'
3.5-1658 6 лет, 10 месяцев назад Forgot this from the last commit.
3.5-1656 6 лет, 10 месяцев назад FrameTools: Use the correct window handle for resizing the window
3.5-1655 6 лет, 10 месяцев назад fix a small uid awsome bug
3.5-1654 6 лет, 10 месяцев назад OGL/SamplerCache: Treat lod_bias as a signed integer.
3.5-1653 6 лет, 10 месяцев назад implement emulate efb format changes on ogl backend
3.5-1652 6 лет, 10 месяцев назад NetPlay: Sync across whether to save memcards or not
3.5-1651 6 лет, 10 месяцев назад NetPlay: Allow building a server without a game
3.5-1650 6 лет, 10 месяцев назад Core: Remove an unused var
3.5-1649 6 лет, 10 месяцев назад Implement zcomploc on OpenGL4.2+
3.5-1648 6 лет, 10 месяцев назад InputConfigDiag: Save the configuration when pressing "OK"
3.5-1647 6 лет, 10 месяцев назад InputConfigDiag: Add a simple error status label
3.5-1646 6 лет, 10 месяцев назад Add "Q" / "E" as freelook keybindings
3.5-1644 6 лет, 10 месяцев назад Drag and drop.
3.5-1643 6 лет, 10 месяцев назад VertexShaderManager: Make ProjectionHack private
3.5-1642 6 лет, 10 месяцев назад wx: Prevent warnings when compiling with recent versions of g++
3.5-1641 6 лет, 10 месяцев назад Merge branch 'possibly-useful-netplay-changes'
3.5-1635 6 лет, 10 месяцев назад There. Fix all the issues where we are using integers when we should be using floats in the texture conversion shaders.
3.5-1634 6 лет, 10 месяцев назад Continuation of the previous commit. I missed a integer.