4.0-3028 9 лет, 7 месяцев назад Remove more dead and redundant code. (PR #987 от rohit-n)
4.0-3026 9 лет, 7 месяцев назад raw memcards: revert last change so flushes are still time-driven. (PR #979 от shuffle2)
4.0-3024 9 лет, 7 месяцев назад JIT: fix branch merging with bclr (PR #984 от FioraAeterna)
4.0-3022 9 лет, 7 месяцев назад Remove dead code. (PR #980 от rohit-n)
4.0-3019 9 лет, 7 месяцев назад Work around Intel's failings with buffer_storage (PR #972 от Sonicadvance1)
4.0-3017 9 лет, 7 месяцев назад Remove debug printf from earlier commit (PR #982 от FioraAeterna)
4.0-3015 9 лет, 7 месяцев назад Revert "JIT64: optimize CA calculations" (PR #981 от FioraAeterna)
4.0-3013 9 лет, 7 месяцев назад JIT64: optimize CA calculations (PR #852 от FioraAeterna)
4.0-2999 9 лет, 7 месяцев назад JIT: implement frsqte (PR #947 от FioraAeterna)
4.0-2996 9 лет, 7 месяцев назад Don't switch to a vertex array object of 0. (PR #948 от comex)
4.0-2994 9 лет, 7 месяцев назад JIT: completely inline timer reading (PR #975 от FioraAeterna)
4.0-2992 9 лет, 7 месяцев назад GCI Folder: try to reserve space for new saves from the current game (PR #701 от LPFaint99)
4.0-2989 9 лет, 7 месяцев назад Controller Interface: Remove "using namespace" in header file. (PR #973 от rohitnirmal)
4.0-2987 9 лет, 7 месяцев назад Revert "Don't sleep in the event thread" (PR #976 от dolphin-emu)
4.0-2985 9 лет, 7 месяцев назад Clean up the TextureDecoder and some related things (PR #774 от magcius)
4.0-2973 9 лет, 7 месяцев назад DolphinWX: Simplify wiki link construction (PR #974 от lioncash)
4.0-2971 9 лет, 7 месяцев назад Edit Auto iterate through configuration inputs with toggle (PR #945 от MikeRavenelle)
4.0-2968 9 лет, 7 месяцев назад Don't sleep in the event thread (PR #896 от magcius)
4.0-2966 9 лет, 7 месяцев назад Added the EmuRunningState check to the GPU thread's FIFO loop (PR #967 от skidau)
4.0-2964 9 лет, 7 месяцев назад Render: Implemented simple render target pool (PR #484 от kayru)