5.0-20935 1 месяц, 1 неделя назад Core/HW/MMIO: Pass System through Read() and Write(). (PR #12499 от AdmiralCurtiss)
5.0-20933 1 месяц, 1 неделя назад Core/FifoPlayer: Avoid global System accessor. (PR #12497 от AdmiralCurtiss)
5.0-20931 1 месяц, 1 неделя назад Core/IOS/WiiIPC: Refactor to class, move to System. (PR #12494 от AdmiralCurtiss)
5.0-20927 1 месяц, 1 неделя назад Core/HW/GBACore: Avoid global System accessor. (PR #12496 от AdmiralCurtiss)
5.0-20925 1 месяц, 1 неделя назад PowerPC: Add access size parameter to MMU::IsOptimizableRAMAddress (PR #12489 от JosJuice)
5.0-20923 1 месяц, 1 неделя назад Steam Deck: Pad out feature report to 64 bytes (PR #12493 от endrift)
5.0-20921 1 месяц, 1 неделя назад Externals: Update fmt to 10.2.1 (PR #12490 от lioncash)
5.0-20919 1 месяц, 1 неделя назад HW/SI: Remove remaining global system accessors (PR #12491 от lioncash)
5.0-20916 1 месяц, 2 недели назад Core/DSPHLE: Clean up global System access. (PR #12485 от AdmiralCurtiss)
5.0-20910 1 месяц, 2 недели назад Core/DSPHLE: Deglobalize HLEAccelerator state in AX and AXWii UCodes. (PR #12487 от AdmiralCurtiss)
5.0-20907 1 месяц, 2 недели назад Core/DSPHLE: Move AESndAccelerator instance into AESndUCode. (PR #12486 от AdmiralCurtiss)
5.0-20905 1 месяц, 2 недели назад Android: Fix crash when trying to edit gate size setting (PR #12375 от JosJuice)
5.0-20903 1 месяц, 2 недели назад Arm64RegCache: Use FlushMode everywhere (PR #12472 от mitaclaw)
5.0-20901 1 месяц, 2 недели назад GameSettings: Don't force EFB to RAM for PokéPark Wii (PR #12477 от JosJuice)
5.0-20899 1 месяц, 2 недели назад Gameini: Disable "Immediately Present XFB" for Racquet Sports (PR #12476 от PatrickFerry)
5.0-20897 1 месяц, 2 недели назад VKGfx: Don't panic for VK_SUBOPTIMAL_KHR (PR #12484 от SuperSamus)
5.0-20895 1 месяц, 2 недели назад FifoPlayer: Move instance to System. (PR #12483 от AdmiralCurtiss)
5.0-20893 1 месяц, 2 недели назад Android: Fix the targets line in build.gradle.kts (PR #12468 от JosJuice)
5.0-20890 1 месяц, 2 недели назад Core: Pass System through more of the emulation thread init process. (PR #12482 от AdmiralCurtiss)
5.0-20888 1 месяц, 2 недели назад Core/SystemTimers: Refactor to class, move to System. (PR #12481 от AdmiralCurtiss)