4.0-1688 10 лет, 7 месяцев назад JIT: unify JitAsm for JIT64 and JIT64IL. (PR #309 от magumagu)
4.0-1686 10 лет, 7 месяцев назад Wx cleanup (PR #376 от lioncash)
4.0-1681 10 лет, 7 месяцев назад Fixed formatting of post-processing shaders so they better match Dolphin's coding style (PR #386 от myownfriend)
4.0-1636 10 лет, 7 месяцев назад Fixes games that use the MMU to page in code(Rogue Leader). (PR #356 от Sonicadvance1)
4.0-1634 10 лет, 7 месяцев назад Export wii saves to the "User" directory (PR #361 от LPFaint99)
4.0-1632 10 лет, 7 месяцев назад DVDInterface: make fast disc speed faster. (PR #382 от magumagu)
4.0-1630 10 лет, 7 месяцев назад Fix game list size display. (PR #379 от jordan-woyak)
4.0-1628 10 лет, 7 месяцев назад Disable SDL input on Windows. (PR #343 от jordan-woyak)
4.0-1624 10 лет, 7 месяцев назад VideoCommon: BP cleanup. (PR #342 от magcius)
4.0-1609 10 лет, 7 месяцев назад OpenGL: Use a sample-able texture as EFB instead of renderbuffer. (PR #331 от degasus)
4.0-1603 10 лет, 7 месяцев назад MMIO: Lazy-initialize read/write handlers since most are not actually used (PR #380 от delroth)
4.0-1601 10 лет, 7 месяцев назад Opcode decoding: handle missing opcodes 0x88 etc. (PR #355 от magumagu)
4.0-1598 10 лет, 7 месяцев назад CheckExceptions: add TODO and remove a wrong comment (PR #378 от delroth)
4.0-1596 10 лет, 7 месяцев назад Move bn.h and ec.h into the correct filter section for Visual Studio. (PR #377 от lioncash)
4.0-1594 10 лет, 7 месяцев назад Video backends: fix rounding in lighting computation. (PR #360 от magumagu)
4.0-1592 10 лет, 7 месяцев назад DVD emulation: make seek timing more accurate. (PR #327 от magumagu)
4.0-1588 10 лет, 7 месяцев назад Use size_t in std::string operations in IniFile.cpp, not int (PR #369 от lioncash)
4.0-1586 10 лет, 7 месяцев назад SW backend: use VideoCommon XFRegisters struct. (PR #269 от magumagu)
4.0-1581 10 лет, 7 месяцев назад make IOCTL_SO_GETHOSTID more accurate on Windows (PR #374 от ToadKing)
4.0-1577 10 лет, 7 месяцев назад Video backends: fix behavior of "konst" TEV inputs. (PR #368 от magumagu)