3.5-1654 10 лет, 10 месяцев назад OGL/SamplerCache: Treat lod_bias as a signed integer.
3.5-1653 10 лет, 10 месяцев назад implement emulate efb format changes on ogl backend
3.5-1652 10 лет, 10 месяцев назад NetPlay: Sync across whether to save memcards or not
3.5-1651 10 лет, 10 месяцев назад NetPlay: Allow building a server without a game
3.5-1650 10 лет, 10 месяцев назад Core: Remove an unused var
3.5-1649 10 лет, 10 месяцев назад Implement zcomploc on OpenGL4.2+
3.5-1648 10 лет, 10 месяцев назад InputConfigDiag: Save the configuration when pressing "OK"
3.5-1647 10 лет, 10 месяцев назад InputConfigDiag: Add a simple error status label
3.5-1646 10 лет, 10 месяцев назад Add "Q" / "E" as freelook keybindings
3.5-1644 10 лет, 10 месяцев назад Drag and drop.
3.5-1643 10 лет, 10 месяцев назад VertexShaderManager: Make ProjectionHack private
3.5-1642 10 лет, 10 месяцев назад wx: Prevent warnings when compiling with recent versions of g++
3.5-1641 10 лет, 10 месяцев назад Merge branch 'possibly-useful-netplay-changes'
3.5-1635 10 лет, 10 месяцев назад There. Fix all the issues where we are using integers when we should be using floats in the texture conversion shaders.
3.5-1634 10 лет, 10 месяцев назад Continuation of the previous commit. I missed a integer.
3.5-1633 10 лет, 10 месяцев назад Fix a issue in the texture conversion shaders that was multiplying an integer with a float.
3.5-1632 10 лет, 10 месяцев назад X11: Don't do a round-trip to the server to figure out our size on configure
3.5-1631 10 лет, 10 месяцев назад X11: Don't use a client event as a wrapper for XMoveResizeWindow
3.5-1630 10 лет, 10 месяцев назад Actually link to XI2
3.5-1629 10 лет, 10 месяцев назад Fix up last commit